
Hytale официально вышла в ранний доступ сегодня, что удивительно, учитывая, как легко отменяются игры и исчезают. Многие крупные студии забраковали проекты, которые так и не были увидены снова – как, например, survival-игра от Blizzard, Odyssey, которая была отменена почти через восемь лет работы и оставила после себя лишь несколько утеченных изображений.
Это фантастические новости, что Hytale, после отмены Riot прошлым летом, имела удивительно успешный запуск сегодня. Предзаказы принесли достаточно денег, чтобы финансировать разработку ещё несколько лет. Это действительно впечатляющий поворот для игры, которая казалась завершенной всего несколько месяцев назад.
Я поиграл в Hytale сегодня, и очевидно, как много усилий разработчики в него вложили. Они были правы, когда говорили, что это всё ещё работа в процессе, но даже сейчас игра ощущается удивительно отполированной. Генеральный директор, Simon Collins-Laflamme, признал ещё в ноябре, что игра не завершена, но я уже получаю от неё удовольствие.
Hytale очень похожа на Minecraft, и это неудивительно! Созданная людьми, которые раньше создавали модификации для Minecraft, она разделяет многие основные функции: вы разбиваете блоки, собираете ресурсы, создаете инструменты и строите структуры, одновременно сражаясь с существами, такими как скелеты и пауки. В игре представлен огромный, блочный мир, который генерируется случайным образом, с обширными пещерными системами. Любой, кто играл в Minecraft, быстро почувствует себя как дома.
Как и следовало ожидать от игры в раннем доступе, я столкнулся с некоторыми вещами, которые ещё не доделаны. Один торговец не мог мне ничего продать, потому что он всё ещё разрабатывается, и первая деревня, которую я посетил, была полна табличек «в разработке», указывающих на функции, которые всё ещё строятся.

Всё, кажется, работает гладко, что прекрасно. Как и в типичном опыте Minecraft, я начал собирать материалы – палки и камни – для изготовления инструментов. Я был приятно удивлён, когда срубил дерево, и оно реалистично развалилось на блоки, вместо того, чтобы неловко парить в воздухе. У меня было несколько столкновений со скелетами, я собрал еду и материалы с овец и быстро построил базовое укрытие, ожидая появления монстров ночью, как в Minecraft.
Я не встретил ни одного монстра, или, по крайней мере, не больше обычного в течение дня, что было облегчением. Я быстро принялся строить печь для плавки железа и меди, изготавливать оружие и броню, и превращать свою небольшую стартовую область в более просторный дом. Поскольку у Hytale пока нет заданного сюжета, вам предстоит создавать свои собственные приключения. Мне нравится покидать свой базовый стартовый дом и открывать все секреты, которые может предложить мир.
Hytale имеет множество различных окружений, и каждое из них наполнено уникальными существами, включая некоторых таинственных. Я даже встретил болотное существо, которое напомнило мне монстра из The Creature From the Black Lagoon, и увидел огромного Йети в горах – я не задерживался, чтобы рассмотреть его поближе!

Я сталкивался с опасными существами, такими как ядовитые змеи и свирепые медведи, и даже сражался со странным, призрачным человеком, живущим в ветхой хижине. Я обнаружил скрытые поселения троллей и разрушающиеся, заполненные скелетами крепости. Все это произошло всего за одно путешествие, которое включало в себя восхождение на горы и скольжение по огромному леднику. Теперь я полон решимости исследовать остальной огромный мир и узнать, какие еще секреты он хранит.
Я надеюсь, что Hytale в конечном итоге включит более реалистичные элементы выживания, такие как необходимость управлять температурой, жаждой и голодом. Однако, похоже, что разработчики не заинтересованы в добавлении этих функций, поэтому я рассчитываю на сообщество моддеров, чтобы они их создали. Учитывая, что кто-то уже успешно замодил Doom в игру, я думаю, что моды на выживание, вероятно, появятся довольно скоро.
Hytale ещё предстоит пройти долгий путь, но пока выглядит многообещающе. В отличие от многих игр, вы не найдёте её в Steam – вам нужно будет перейти на официальный веб-сайт игры, чтобы поиграть.
Смотрите также
- Palworld использует подход ‘красная тряпка для быка’ в отношении своего иска от Nintendo, объявляет о ‘2-х игровом соревновательном карточном сражении’.
- Через 2 года после запуска разработчики Palworld говорят хейтерам ‘лучше используйте своё время’ после критики по поводу анонса карточной игры: ‘Поиграйте во что-нибудь другое’.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Всё ещё не избавляясь от сравнений с Pokemon, Palworld получит официальную карточную игру, которая выйдет в июле.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Один моддер уже запустил Doom внутри воксельной песочницы Hytale, и её ещё даже не выпустили: Игра работает «немного как сломанная клавиатура».
- MSI объявляет о выпуске ‘самого мощного игрового ноутбука на планете’ в виде 300 Вт RTX 5090 Raider 16 Max HX
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
2026-01-14 03:03