Разработчики игр в восторге от решения Федеральной торговой комиссии запретить большинство положений о неконкуренции в США. Это означает, что разработчики теперь могут иметь возможность сменить работу и начать работу над новыми проектами быстрее, чем когда-либо прежде.
Проще говоря, оговорка о неконкуренции — это соглашение, которое не позволяет сотруднику работать в конкурирующей компании после ухода с текущей работы. Это делается для того, чтобы работник не мог напрямую конкурировать со своим предыдущим работодателем.
Например, сотруднику может быть запрещено занимать аналогичную должность в конкурирующей фирме или начинать конкурирующий бизнес в течение определенного периода времени после его ухода из исходной компании. Эти ограничения налагают ограничения на профессиональный выбор сотрудника в течение этого периода времени.
Федеральная торговая комиссия (FTC) недавно объявила о новом правиле: работодатели больше не смогут навязывать новые соглашения о неконкуренции, а существующие соглашения станут неисполнимыми для большинства сотрудников через 120 дней после публикации в Федеральном реестре. Это затрагивает подавляющее большинство работников в США, поскольку неконкуренция распространена в различных отраслях, включая игры. По сути, это означает, что положения о неконкуренции, которые запрещают сотрудникам работать на конкурентов, больше не будут действительны для большинства людей, за некоторыми исключениями для руководителей высокого уровня, зарабатывающих более 151 164 долларов в год.
Зара Варин, арт-директор, выразила волнение в Твиттере, рассказав, что каждая контрактная роль, которую они выполняли в игровых студиях, ранее содержала невыносимые положения о неконкуренции. Агентства отказались снять эти ограничительные условия. Однако устранение таких неблагоприятных условий приносит радость.
По мнению некоторых, в том числе соучредителя Flippfly Аарона Сан Филиппо, из-за изменения правил может произойти приток новых инди-игр от бывших разработчиков AAA. Это возможно, хотя это еще предстоит доказать. Причина этого в том, что если разработчику запрещено в течение определенного периода напрямую конкурировать со своим предыдущим работодателем, он может вместо этого рассмотреть возможность создания собственной инди-студии.
На данный момент запрет Федеральной торговой комиссии еще не вступил в силу, а это означает, что его влияние на игровую индустрию не будет ощущаться сразу. Тем не менее, исходя из текущей информации, ожидается, что это регулирование принесет положительные результаты для нескольких игроков отрасли, предлагая луч надежды среди продолжающихся трудностей, поскольку многочисленные студии по всему миру сталкиваются с массовыми увольнениями.
Смотрите также
- Первый взгляд на 3-й сезон «Игры кальмаров» раскрывает судьбу Ги-хуна, возвращение Фронтмена и подтверждает дату выхода
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Вышла 4-я глава Poppy Playtime, так что приготовьтесь встретиться с «Доуи-Печенькой» и узнать, действительно ли он «веселый до самой смерти»
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
- Как пройти испытание «Золото Индианы Джонса»
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор Gigabyte X870E Aorus Pro
- Как найти и убить полтергейста в СТАЛКЕР 2
2024-04-24 18:50