Разработчики Ori and the Blind Forest решили не сотрудничать с Microsoft для создания новой ARPG, поскольку игроки PlayStation всегда просили Metroidvania.

Разработчики Ori and the Blind Forest решили не сотрудничать с Microsoft для создания новой ARPG, поскольку игроки PlayStation всегда просили Metroidvania.

Как опытный геймер, глубоко ценящий игры Metroidvania и питающий слабость к историям неудачников, я очень рад услышать о новом партнерстве Moon Studios с Private Division для их предстоящей ролевой игры No Rest for the Wicked. Я слежу за Ori and the Blind Forest с момента ее выхода, и она была одной из моих самых любимых в жанре Метроидвания.


Создатель Ori and the Blind Forest решил не запускать свою новую ролевую игру в партнерстве с Microsoft. Вместо этого они решили удовлетворить настойчивые просьбы геймеров PlayStation о впечатлениях в стиле Метроидвании.

30 апреля Томас Малер, генеральный директор Moon Studios, сообщил, что студия будет сотрудничать с Private Division для запуска их предстоящей игры под названием No Rest for the Wicked. В прошлом Moon Studios сотрудничала с Microsoft над созданием и распространением двух игр Metroidvania: Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps. Эти игры изначально были эксклюзивными для консолей Xbox и персональных компьютеров. Однако со временем они стали доступны и на Nintendo Switch.

Малеры выражают искреннюю признательность Private Division за сотрудничество после ухода Microsoft из проекта «Wicked Games». Они задумали создать ARPG, доступную на всех платформах с поддержкой перекрестной игры, и благодарны, что Private Division поддержала их видение и дала им свободу разрабатывать игру.

Реакция фанатов Moon Studios в основном благоприятная в отношении их нового сотрудничества, причем многие высказывают мнение, что логично, чтобы предстоящая ролевая игра была выпущена на нескольких платформах, а не была эксклюзивной для одной. Малер объясняет: «Безусловно, у нас всегда было такое грандиозное видение, и уже тогда было множество энтузиастов PlayStation, убеждавших нас портировать Ori».

Как поклонник создания увлекательного опыта, я понял, что с переходом Wicked в многопользовательскую игру для нас было важно не ограничиваться одной платформой. Учитывая, что наши конкуренты также должны были исследовать несколько платформ, для нас не имело стратегического смысла привязываться к одной.

Я большой поклонник нынешнего подхода Фила Спенсера к Xbox. Если бы мы тогда включили Wicked в Xbox, это была бы эксклюзивная игра для платформы. Я считаю, что сейчас Xbox более гостеприимно поддерживает игры на всех платформах. Честно говоря, я надеюсь, что Sony примет аналогичную политику. Чтобы игровая индустрия процветала, нам необходимо устранить контроль над входом и сделать вход максимально доступным и доступным для всех.

Как страстный поклонник игровой индустрии, я был одновременно поражен и опечален недавним откровением Малера. В этом году Малер сообщил, что продажи Ori and the Blind Forest составили около 10 миллионов копий. Учитывая такие цифры, можно с уверенностью сказать, что эта игра «Метроидвания» удерживает корону самой успешной из когда-либо созданных. Однако это горько-сладкая победа для застройщика, которому в противном случае могло бы грозить банкротство.

Ранний доступ к игре No Rest for the Wicked можно получить через Steam, но со временем полная версия будет выпущена на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Смотрите также

2024-05-03 14:50