Разработчики ремейка Silent Hill 2 Bloober Team заявляют, что закончили создавать «дерьмовые» игры после того, как открыли новую страницу в классике ужасов

Разработчики ремейка Silent Hill 2 Bloober Team заявляют, что закончили создавать «дерьмовые» игры после того, как открыли новую страницу в классике ужасов

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я должен признать, что Bloober Team всегда была для меня чем-то вроде дикой карты. Их прошлые предложения варьировались от интригующих, но ошибочных впечатлений до откровенно достойных мемов причуд, из-за которых я чаще чесал голову, чем нет. Но, о боже, им удалось изменить ситуацию с помощью своего звездного ремейка Silent Hill 2!


Раньше у Bloober Team была неоднозначная репутация из-за создания игр ужасов, которые были либо интригующими, но испорченными недостатками, либо настолько необычными, что становились интернет-сенсациями по совершенно неправильным причинам. Однако, похоже, разработчик оставил это прошлое позади, выпустив получивший признание критиков ремейк Silent Hill 2. Теперь команда Bloober стремится сохранить свою успешную серию.

В интервью Gamespot сорежиссеры ремейка ужасов выразили признательность за полученное признание и поделились своими планами по развитию успеха ремейка Silent Hill 2. Содиректор Яцек Зиеба заявил: «Мы считаем, что обнаружили свою уникальную индивидуальность, поэтому теперь пришло время нам расти и развиваться в этой нише.

Проще говоря, этот процесс довольно сложен, но происходит естественно, во многом подобно тому, как развивались Layers of Fear [2016]. Команда студии заявила, что, несмотря на то, что ранее они создавали неудовлетворительные игры, они уверены в своей способности расти и совершенствоваться.

Как энтузиаст игр ужасов из команды Bloober, я могу с уверенностью сказать, что мы — группа, страстно тянущаяся к леденящему кровь миру ужасов. Хотя у нас могут быть возможности отправиться в другие сферы игр, мы не готовы отказаться от острых ощущений и проблем создания ужасающих впечатлений.

Ранее команда Bloober демонстрировала потенциал в таких играх, как Layers of Fear, The Medium и их адаптации «Ведьмы из Блэр», но этим играм иногда мешали технические проблемы или загадочный сюжет. Тем не менее, ремейк Silent Hill 2, несомненно, является самой известной и оцененной критиками игрой Bloober Team на сегодняшний день. Он предлагает атмосферу, пропитанную страхом, а его боевые соперники — атмосферу некоторых великих жанров.

В своей предстоящей игре Cronos: The New Dawn команда Bloober намерена продолжить сложившуюся успешную комбинацию. Эта интригующая научно-фантастическая игра ужасов, которая была недавно представлена, выйдет на ПК, Xbox и PS5 в следующем году и предложит захватывающий поворот в леденящем страх футуристическом кошмаре.

Смотрите также

2024-10-20 19:09