Разработчики Tekken и Splatoon 3 объединились для создания Hirogami, экшн-платформера, который уже покорил меня своими способностями, подобными Кирби.

Разработчики Tekken и Splatoon 3 объединились для создания Hirogami, экшн-платформера, который уже покорил меня своими способностями, подобными Кирби.

Как опытный геймер, питающий слабость к играм, сочетающим в себе креативность и ностальгию, я сразу же был очарован Hirogami, новым экшен-платформером от Gyaar Studio. Мир, вдохновленный оригами, и персонажи, созданные из бумаги, словно Кирби отправился в Японию, открыл для себя оригами и решил спасти прекрасный трехмерный мир от цифровой порчи.


В Hirogami, свежем платформере от Gyaar Studio, я недавно превратился в бумажного броненосца — точнее, я принял эту форму, чтобы использовать ее возможности, подобно Кирби, наполненному оригами. Я без промедления применил его таланты, свернувшись в клубок, чтобы отскакивать от противников, причинять вред, а затем проноситься сквозь каждую коробку, которая попадалась мне на пути. Трансформация бумажного броненосца — первая, которую я разблокировал во время тестового запуска, но она не единственная. В роли главного героя Хиро я выполняю миссию по спасению этого потрясающего 3D-мира оригами от цифровой чумы, таинственным образом распространяющейся по землям. Вооружившись бумажным веером, я могу устранять следы чумы, уничтожая цифровые блоки, выделяющиеся на фоне бумажных пейзажей, а также могу оказывать помощь зараженным животным, ставшим агрессивными.

Это тайна, которую мне еще предстоит раскрыть: Хиро обладает уникальной способностью помогать разнообразным существам, побеждая их извращенные версии. Например, встреча с испорченным броненосцем послужила для меня учебным пособием по принятию его телосложения и приобретению его талантов. Уклоняясь от его бросков атаки и позволяя ему вместо этого врезаться в ближайшие шипы, бронированный панцирь броненосца тускнеет, наделяя меня своими силами, чтобы я мог принять его форму.

Что касается игр, я могу урвать только час на недавно анонсированное приключение, которое осветило Tokyo Game Show, но оно быстро очаровывает меня своим завораживающим 3D-артизмом и инновационным сочетанием этапов платформера и талантов Хиро, органично переплетающихся с оригами. мотив, который пронизывает этот мир.

Бумажные полномочия  

Разработчики Tekken и Splatoon 3 объединились для создания Hirogami, экшн-платформера, который уже покорил меня своими способностями, подобными Кирби.

Во время моей демонстрации выяснилось, что Hirogami был создан опытной командой, в которую вошли художники и разработчики Splatoon 3, Tekken и Ace Combat 7. Gyaar Studio — известный независимый лейбл в Японии, созданный Bandai Namco в качестве платформы для расширения возможностей. создатели работают над личными проектами, делясь своими инновационными идеями со всем миром. Условием является то, что они должны найти собственного издателя, что привело к сотрудничеству небольшой сингапурской студии, стоящей за Hirogami, и Kakehashi Games. Грядущий платформер призван пробудить ностальгию и передать суть игр, в которые члены команды с любовью вспоминали игру в прошлом.

Судя по моему опыту работы в роли Хиро, приключение излучает непринужденную атмосферу, что делает бумажную среду привлекательным местом, чтобы задержаться. Стиль оригами Хирогами, несомненно, мне нравится, и я очарован тем, как он творчески влияет на расположение и прохождение уровней. Вместо того, чтобы пролезать через узкие отверстия, вы превращаетесь в лист бумаги, чтобы скользить сквозь них. Точно так же, когда вы подпрыгиваете, чтобы добраться до платформы с помощью энергии ветра, превращение в бумагу позволяет вам легко перепрыгивать через пропасти.

Разработчики Tekken и Splatoon 3 объединились для создания Hirogami, экшн-платформера, который уже покорил меня своими способностями, подобными Кирби.

Разработчики Tekken и Splatoon 3 объединились для создания Hirogami, экшн-платформера, который уже покорил меня своими способностями, подобными Кирби.

Разработчики Tekken и Splatoon 3 объединились для создания Hirogami, экшн-платформера, который уже покорил меня своими способностями, подобными Кирби.

Разработчики Tekken и Splatoon 3 объединились для создания Hirogami, экшн-платформера, который уже покорил меня своими способностями, подобными Кирби.

В игре каждое существо, в которое вы можете превратиться, предлагает уникальные решения для преодоления трудностей или борьбы с невзгодами. Например, превращение в броненосца позволяет мне быстро перемещаться по уровням, а превращение в лягушку позволяет мне прыгать и достигать высоких платформ. Когда я превращаюсь в бумажный самолетик, происходит захватывающая трансформация, позволяющая мне летать между уровнями. Я стремлюсь собирать бонусные листы в воздухе и использовать скомканные листы, чтобы разрушать препятствия на пути, что позволяет приятно сменить темп, прежде чем вернуться к платформеру.

Интересно, что все, с чем вы сталкиваетесь, также можно сделать в реальности: издатель сообщил мне, что в команде есть эксперт по оригами, который может сделать броненосца, которым я управляю, из бумаги. Когда я захожу в хаб-мир, где вы можете переходить с одного уровня на другой — почти в отличие от Кирби и Забытой Земли — я кратко исследую карту и обнаруживаю, что она находится в сборнике рассказов, что добавляет ей очарования и оставляет у меня только больше вопросов. об этом мире. Например, когда я дохожу до одного угла страницы, на которой нахожусь, я обнаруживаю стоящую снаружи огромную чашку, из-за которой Хиро кажется таким маленьким. 

Как геймер, я глубоко заинтригован уникальной концепцией Хирогами, в которой бумажный мир находится в противоречии с цифровым. Это похоже на наблюдение за двумя мирами, которые должны сосуществовать, и изо всех сил пытаются это сделать, и напряжение между ними ощутимо. От потрясающей 3D-графики до инновационных возможностей трансформации — мне не терпится снова погрузиться в эту яркую вселенную оригами, когда она выйдет в 2025 году, и мне не терпится увидеть, куда меня приведет приключение Хиро в следующий раз.

Смотрите также

2024-09-26 23:40