Жизнь на Арракисе в игре Dunе: Awakening от Funcom — это жестокое и беспощадное выживание. Каждая капля воды стоит мучительных усилий, зачастую сопровождаемых кровопролитием, а победа требует упорной борьбы. В отличие от того, как это показано в фильмах или книгах о Дюне, этот Арракис гораздо более враждебен в этой игре, которая разворачивается в альтернативной временной линии, где Пол Атрейдес никогда не существовал и фримены исчезли. Помимо игроков поверхность планеты населяют только мародёры, сардаукары и песчаные черви, делая выживание постоянной борьбой.
Эта игра является искренней данью уважения серии Дюна, наполненной запоминающимися сценами, такими как встреча вашего персонажа с бенне гессеритскими ораторами истины и полет над пустынями на парящих орнитоптерах. Вас ожидает захватывающее путешествие по планете, где вы будете собирать пряности, выполнять задания, проходить духовные испытания и возможно примете участие в Ландсрааде. Однако сначала вам придется пройти довольно продолжительный учебный курс.
Без ритма
Как страстный поклонник могу признать, что в этой игре присутствует характерная черта ‘Dunê’, ее весомость. Это постепенное наращивание сложности игра, и начальные этапы, которые я надеялся сразу же заинтересовать меня, вместо этого ощущаются невыносимо скучными.
Как освобождённый пленник в этом безлюдном пустынном пространстве, я остаюсь лишь с решимостью и жгучим желанием выжить. Моя задача — добывать гранит! Сначала строим скромное убежище, чтобы защититься от безжалостного окружения. Но вскоре мне придется отправиться на бесконечное песчаное море в поисках торговых постов или спасаемых обломков кораблей для жизненно важных припасов. Протянувшиеся передо мной мили представляют собой безбрежное пространство однообразных дюн, скрывающих скрытые опасности. Ужасные песчаные черви бродят под землей, чутко реагируя на любые ритмичные звуки, похожие на шаги. Однако мне не избежать ритма своих собственных движений. Два пути открываются перед мною: шагнуть вперед с надеждой и верой или ползти как улитка. Каждый выбор ставит свои испытания — скорость несет риск, но обещает более быстрое путешествие, а осторожность гарантирует долгий путь. Пусть Мелузия, богиня дюн, направляет мои стопы через эту опасную пустыню.
Массовость этого мира внушает трепет; каждый регион на карте огромен, но ходить пешком становится не так уж приятно. Хуже того, если песчаный червь нападает и поглощает вас, ваше снаряжение исчезает без следа. Такая ситуация однажды заставила меня бегать вокруг света лишь в штанах, атакуя мародёров за любые детали, которые можно было у них забрать. Однако, эта ситуация поднимает еще одну проблему: бои. Они не особо увлекательны. Враги часто используют хольцманнские щиты, отражающие снаряды и быстрые удары мечем, заставляя вас медленно атаковать, удерживая кнопку мыши. Сражение с защищенным врагом довольно драматично по-своему. Зачастую их сопровождают незащищенные враги, которых обычно хочется ликвидировать из огнестрельного оружия. Это требует неудобного переключения оружий во время боя, заменяя неуклюжие атаки мечом на неудовлетворительные выстрелы.
В этой игре противники напоминают персонажей из ‘Дюны’ своими струящимися одеждами и стилсьютами. Различение одного типа врагов от другого довольно сложно, что делает задачу больше похожей на догадку, чем на целенаправленную миссию по уничтожению конкретного противника. Часто я не осознавал, что убил свою цель, пока не появлялось уведомление об этом. Повторный бой в сочетании с невероятно тупым ИИ приводит к тому, что игра ощущается скорее как утомительная задача, нежели захватывающий вызов. Вместо того чтобы добывать гранит, вы теперь извлекаете души непосредственно из тел, и вашим инструментом выбора стал не резак-луч, а пистолет. Удачи!
Прогулка по пустыне может быть монотонной, но вертикальность в Dun’e: Awakening исключительная по сравнению с другими MMORPG. В сердце каньона вас окружают высокие каменные стены, и в любой момент вы можете легко подняться на них, словно Человек-паук, пересекая песчаные пейзажи. Мне даже вручили награду за восхождение на гигантскую скалу, а ощущение высоты захватывает дух – как будто стоишь на вершине мира. С подвеской в руках можно без страха прыгнуть в пропасть внизу, будучи уверенным, что не испытаешь урона от падения.
После постройки песчаного велосипеда ваш мир значительно расширяется. Этот транспорт становится необходимым для перемещения во вторую зону, и хотя маневренность его немного неуклюжая, путешествие по пустыне приносит невероятное удовлетворение. Вы обнаружите, что достаточно быстро перемещаетесь, чтобы уклоняться от большинства песчаных червей, что снижает напряжение и позволяет в полной мере насладиться уникальными особенностями каждого региона.
Оставляя зону новичков, Данэ: Пробуждение действительно захватило мой интерес. Здесь можно добывать железо и постепенно улучшать снаряжение, что значительно повышает шансы на выживание. Именно в этот момент игра начала соответствовать духу игры о выживании — нужно постоянно собирать или перерабатывать ресурсы и уделять внимание всем аспектам, чтобы обеспечить свое дальнейшее существование.
Подготовлены к использованию
Обсуждая интенсивное и, казалось бы, одержимое использование инструментов в игре, может показаться, что каждый инструмент имеет множество применений, что действительно так, поскольку существуют различные режимы. Однако количество накапливаемых вами инструментов настолько велико, что даже такой магазин оборудования, как Home Depot, мог бы счесть это избыточным. Имея всего восемь горячих клавиш и одну панель быстрого доступа, после нескольких часов игры вы окажетесь в ситуации выбора между тем, чтобы оставить некоторые инструменты дома или заполнить свой инвентарь предметами, которые могут никогда не понадобиться. Такие предметы, как ручной сканер ресурсов, зачастую кажутся лишними и обречены на забвение и оставление нетронутыми, подобно старому перцу, спрятанному на задней полке холодильника.
Возможно, вам интересно знать почему мне все еще нравится эта игра несмотря на множество проблем, которые вы наверняка заметили благодаря своему внимательному чтению обзоров. Мои комментарии могут создать впечатление, что я ее не люблю, но есть и много разочарований. Тем не менее, когда игра преуспевает, она действительно выделяется в создании ощущения огромности и погружения, мало кто может сравниться с этим. Карта огромная, но истинная ценность заключается в осязаемости угнетающей жары и движущихся песков. Вам нужно тщательно контролировать запас воды и избегать солнечного света днем, а также уклоняться от патрулей Сардаукара ночью. Этот мир суровый, смертоносный, и кажется настоящим до мозга костей.
В этой игре на выживание есть множество секретных мест для обнаружения, и цикл изучения новых рецептов, создания предметов и последующего использования их для разработки еще большего может быть невероятно захватывающим, хотя не всегда проходит гладко. Иногда приходится заниматься в основном управлением потребностями гидратации, что может показаться довольно скучным. Однако после преодоления начальной зоны игра часто становится весьма увлекательной большую часть времени. Стоит отметить, что некоторые рецепты требуют чрезмерного количества различных ресурсов. Например, строительство Орнитоптера требует огромного объема алюминия, необходимого для доступа к Глубокой пустыне, где политические аспекты игры и PvP-взаимодействие действительно выделяются среди остальных особенностей. Опыт кажется сочетанием элементов игр вроде EVE Online с более спокойной Rust.
В этой игре я не смог глубоко погрузиться в политические манипуляции последующих этапов по нескольким причинам: во-первых, играл один, и во-вторых, игра огромная и медленная, с жестким сроком выполнения. Однако если вы достигнете Глубокой пустыни, столкнетесь с системой выбора между Домом Харконненов или Домом Атридесов. Выполняя различные миссии, можно набирать очки. Пять гильдий с наибольшим количеством очков голосуют за ‘указы’, которые могут значительно изменить игровой мир: повысить урон в ближнем бою или дальний бой, сделать Глубокую пустыню еще опаснее или запустить указ о праве спасения, заставляющий игрока потерять все предметы при смерти в этой пустыне. Несмотря на неуклюжие меню, затрудняющие поиск проектов на дереве технологий и размещаемых объектов, аспект выживания-крафтинга остается сильным.
Стоит отметить, что как и другие аспекты жизни, Глубокая Пустыня постоянно меняется. Каждую неделю гигантские песчаные бури, известные как Штормы Кориолиса, проносятся по местности, оставляя за собой путь разрушения. Эти штормы уничтожают любые постройки, возведенные игроками, а также обновляют ресурсы, подземелья и прочие элементы. Такие изменения позволяют меньшим, но хорошо оснащённым группам извлекать большие выгоды из Глубокой Пустыни вместо того чтобы крупные группы просто занимали территорию без полного использования её потенциала.
Переживание жизни на Арракисе может быть одновременно завораживающе интригующим и монотонно скучным. Построение домена, начиная от одной комнаты до многоэтажного замка, представляет собой захватывающее приключение, а исследование великих залов с декором от террариумов до статуй приносит дополнительное удовольствие. Способы достижения этой цели не являются сложными – расширение нового крыла обходится недорого и просто, однако оставшаяся часть строительства усложняется, особенно когда требуются ресурсы для очистки воды. Ритм игры колеблется между быстрым темпом и медленным движением. Неудивительно, что прогресс в игре кажется искусственно ускоренным, словно игра установлена на определённом темпе и требует от вас двигаться строго по этой скорости, часто выявляя то, что вы лишь маневрируете логистическими лабиринтами.
В игре ‘Duné: Awakening’ существует сложный баланс между удовольствием и раздражением, при котором ни одна из сторон не доминирует. Для преданных поклонников Duné эти трудности могут быть легко проигнорированы. Тем не менее, для случайных зрителей или новичков в лор игры это может оказаться сложным для погружения по причине её сложности и потенциальной фрустрации. В сущности, игра предлагает захватывающие моменты, которые часто затмеваются мелкими неудобствами и ощущением избыточности, что мешает ей полностью раскрыть свой потенциал как исключительного опыта.
Смотрите также
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Dune: Awakening меняет свой эндгейм в ответ на жалобы игроков: «Наша цель не заставить игроков PvE взаимодействовать с системой PvP, которая может их не интересовать»
- Обзор BenQ X3100i: «лучший друг геймера»
- Проверьте вступительную анимацию NTE «HypervorTex перед бурей»
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
2025-06-16 15:11