Рецензия Тома Клэнси на Rainbow Six Siege X: «Больше, лучше и дружелюбнее к пользователям чем когда-либо — идеальный момент для начала»

Ребрендинг хорошо зарекомендовавшего себя и весьма успешного онлайн продукта с большим ‘Х’, как некоторые могли бы возразить, не всегда является мудрым выбором. Однако я вынужден упомянуть, что Rainbow Six Siege X, несмотря на свою независимость от предыдущих частей, кажется нацеленным на расширение аудитории вместо её сужения, борьбу с токсичностью вместо её поощрения и общее улучшение показателей по сравнению с прошлыми версиями. Другими словами, этот ‘Х’ делает продукт лучше, а не хуже.

Погружаясь в этот десятилетний игровой гигант под названием Rainbow Six Siege, я не могу не отметить празднование игры своего десятилетия переходом на бесплатную модель распространения. Это изменение обязательно привлечёт множество новых игроков, таких как я. ‘Осада’ в названии — это не просто ярлык; она указывает на суть игровых режимов, которые вас ждут: сочетание атаки и обороны, обычно сосредоточенных вокруг захвата одной или двух целей внутри здания. ️

B начале настоящего действия следует подготовительная фаза, где наша атакующая команда развертывает наземные дроны для разведки цели и определения позиций защиты. Защитники в свою очередь могут укреплять стены, устанавливать ловушки и стратегически размещать свои позиции. После подготовки начинается настоящая осада — это интенсивный тактический бой, который удерживает меня напряженным каждый раз!

На протяжении всей своей истории, включая период до Rainbow Six Siege X, игра претерпела множество изменений. Однако некоторые ключевые аспекты оставались неизменными. Например, каждый персонаж, или Оператор, имеет свой уникальный навык или инструмент, и их роли зафиксированы как атакующие либо защитные. Возьмем, к примеру, Fuze: он может стрелять взрывчатыми снарядами через разрушаемые барьеры, тогда как Castle устанавливает пуленепробиваемые баррикады вместо обычных деревянных конструкций, которые слабее. Также важно помнить, что после стольких лет пули и взрывчатые вещества остаются одинаково опасными для союзников, как и для противников.

Образование X

Не могли бы вы любезно представить себе звук скрежета пластинки? Нам важно остановиться на некоторое время и сосредоточиться на проблеме дружественного огня. Вновь приближается обновленная версия игры Rainbow Six Siege, в которую с удовольствием вернутся как старые игроки, так и новые. Как и я сам, возможно, вы покинули оригинальную игру несколько лет назад из-за широкого распространения токсичности среди сообщества. Заметным проявлением этой токсичности были намеренные убийства союзников (team kill), которые на основе моего личного опыта доминировали почти в каждом матче. Тем не менее, рад сообщить, что такое поведение сейчас является редкостью.

Даже несмотря на то, что система репутации была введена до обновления X, она значительно привлечет множество бывших игроков обратно в игру. Система проста: начисляются очки за положительные действия и снимаются за отрицательные, исходя из поведения игрока. Бонусы и штрафы предоставляются согласно текущему статусу (позорный, разрушительный, достойный уважения, почитаемый и примерный). Не волнуйтесь об отрицательном влиянии на репутацию из-за случайных непреднамеренных убийств команды или разрушения гаджетов союзников; хотя получение отрицательных очков за ошибку может быть разочаровывающим, система устроена таким образом, что для частых понижений статуса требуется постоянное неправильное поведение, а не единичные случаи. Возможно, она не идеальна, но ее преимущества очевидны и критически важны.

Есть ещё несколько страстных членов сообщества, с которыми можно взаимодействовать, однако большая часть опыта была грубой речью, которую можно контролировать путём отключения текстового чата и мутирования. Включение долго ожидаемого коммуникационного колеса позволяет вам помогать своей команде или предупреждать её даже без использования текстовых чатов, улучшая общий опыт игры. Теперь вы можете сосредоточиться на осознании того, что бдительность имеет решающее значение: не будет преувеличением сказать, что всего за одну-две секунды можно перейти от полного здоровья к смерти. Каждая игра напряжена, каждое убийство — это прилив адреналина. Я больше не беспокоюсь о своих товарищах по команде так же сильно (или даже сильнее), как об игроках на противоположной стороне поля.

Они не только выглядят немного красивее, но и добавлены новые разрушаемые элементы.

При запуске карты подвергаются некоторым доработкам, включая переработанный дизайн для таких мест, как Банк, Клубхаус, Граница, Калет и Кафе. Они не только приобрели свежий привлекательный облик, но также включают новые разрушаемые элементы. Например, газовые трубы будут извергать пламя перед взрывом, а поврежденные огнетушители могут препятствовать видимости. Некоторые трубы расположены так, чтобы временно блокировать окна или дверные проходы своим пламенем, однако вы можете просто подождать их действия. Значительная модификация заключается в том, что Операторы теперь отбрасывают тени – деталь, которую стоит учитывать при скрытном передвижении по узким проходам.

Сделай радугу

В новой версии Rainbow Six Siege, персонаж Clash — одинокий страж со щитом — подвергается изменениям. Ранее ее высокий электрический щит создавал импульсный удар, замедлявший и наносящий урон противникам, но переход к оружию занимал значительное время, делая это похоже на вечность. Большинство этих особенностей сохраняются, однако есть два основных изменения: во-первых, теперь она может установить щит как переносное препятствие (которое можно заряжать), что позволяет ей двигаться и стрелять из-за него; ударные волны могут быть запущены удаленно. Во-вторых, хотя шок по-прежнему замедляет врагов, он больше не причиняет им урон. Этот сдвиг в работе электричества указывает на более широкий процесс изменений.

Как геймер скажу вам об изменении игровой механики: теперь электричество не различает игроков, и ни одна команда не получает урона от него, независимо от источника. Это означает, что такие ловушки, как электрифицированная колючая проволока, больше не могут снижать здоровье противников. Однако электрифицированные укрепленные стены будут по-прежнему уничтожать любые инструменты взлома на них, а электризованная колючая проволока продолжит разрушать входящие дроны, пролетающие через неё. Но помните: электричество теперь не наносит урон игрокам, оно служит лишь препятствием для уклонения или обхода.

В Rainbow Six Siege X введён новый режим под названием Dual Front, который является основным новшеством. В отличие от прежних матчей 5v5, это столкновение 6v6 происходит на самой большой карте до сих пор – District. Этот режим атаки и обороны характеризуется возросшими возможностями возрождения игроков, что необычно из-за того, что обе команды одновременно атакуют и защищают. Цель состоит в том, чтобы одна команда первой захватила все три вражеских сектора подряд для достижения победы. Разработчики надеются, что этот новый режим привлечет игроков, заинтересованных в бесплатном аспекте обновления X. Дополнительные функции включают регенерацию оборудования, ротационный выбор из 35 операторов доступных для игры (все участники имеют одинаковые пулы защитников и нападающих) и возможность использования временного дрона на союзнике во время вашего отсутствия для разведки.

Когда в дроне

Карта района выделяется своей впечатляющей архитектурой. Многоэтажные здания оснащены устрашающими коридорами, мрачными углами и разрушаемыми полами, стенами и потолками, что является характерной чертой основных режимов игры. Открытые пространства предоставляют некоторую скрытность, но вызывают ощущение уязвимости при передвижении от одного здания к другому. Так как обе команды теперь используют внешние зоны, были размещены стратегически важные точки для снайперов. Кроме того, имеется крыша для исследования, однако будьте осторожны — там множество способов подвергнуться нападению в Rainbow Six Siege.

Несмотря на то, что каждый оператор специально разработан для геймплея в ограниченных пространствах, он отлично справляется в режиме Dual Front. Это во многом связано с тем, что основная цель — захватывать зоны противника одну за другой, сохраняя при этом свои собственные — следует принципу ‘фиксированной цели внутри структуры’. Возможность выбора нового оператора после возрождения также позволяет реагировать на сложные операторы врага или корректировать стратегию, когда становится ясно, что команде требуется больше внимания к нападению или обороне.

Эта игра была тщательно структурирована и обычно работает плавно, но может оказаться слишком динамичной для начинающих игроков, играющих в режиме free-to-play. Например, задержка перед возрождением на 30 секунд кажется чрезвычайно долгой. Несмотря на то что временный трюк с дроном умный и помогает смягчить некоторые последствия, скорость, с которой вас могут уничтожить, может казаться обескураживающей после того, как вы потратили 30 секунд на подход к цели.

Перемещение в играх серии Rainbow Six отличается особой тщательностью и весомым ощущением, что является неотъемлемой частью их идентичности. Кроме того, эти игры известны как обладательницы самых громких шагов в игровой индустрии. Игроки часто передвигаются с напором рассерженного подростка, громко включающего My Chemical Romance на полную громкость, поднимаясь по лестнице. В результате, если вы не готовы осторожно передвигаться на большие расстояния, враг засада почти наверняка услышит ваше приближение задолго до того, как вас заметит. Это факт, знакомый опытным игрокам в Rainbow Six, но новички могут столкнуться с трудностями привыкания к этому требованию.

Rainbow Six Siege теперь находится в наилучшем положении для привлечения игроков.

Независимо от того, как вы играете в нее, большое количество операторов в Rainbow Six Siege означает, что новичкам придется многое понять. Возможно, вы зададите себе вопросы вроде ‘Как они меня заметили?’, ‘Почему это окно разбилось?’, ‘Почему не работает мой гаджет?’ или вечный вопрос ‘Что только что произошло?’

Несмотря на предыдущие трудности, Rainbow Six Siege X в настоящее время находится в наиболее сильной позиции по привлечению игроков. Игра предлагает задачи для получения Операторов и игровых режимов, но также предоставляет дополнительные режимы для ознакомления с различными картами и оружием помимо PvP. Кроме того, каждый Оператор теперь имеет посвященную страницу с понятными инструкциями по использованию их уникальных характеристик, что помогает принимать обоснованные решения о том, на кого тратить заработанные Реноун (или приобретенные Кредиты). Стоит отметить, что игровой процесс стал бесплатным после запуска.

Проще говоря, Rainbow Six Siege X предлагает множество функций для разных типов игроков. Для тех, кто уже играл, доступны новый режим игры, обновления персонажей и многочисленные мелкие улучшения. Игроки с опытом могут вернуться в обновленную версию игры, которая все еще кажется знакомой, но значительно улучшена. Новичкам предоставляется доступ к десятилетию разработок бесплатно, при условии готовности столкнуться с более сложными аспектами игры и желания изучить около 70 различных персонажей и их взаимодействия. Благодаря усовершенствованному геймплею и потенциалу привлечения большего числа игроков, Rainbow Six Siege X может длиться еще десять лет.

Смотрите также

2025-06-11 12:42