Как давний поклонник Arkane Studios и их новаторских иммерсивных симуляторов, я глубоко опечален сегодняшними новостями о закрытии нескольких студий под флагом Bethesda, включая Arkane Austin, Alpha Dog Games, Roundhouse Studios и Tango Gameworks.
Microsoft объявила вчера, что закроет различные студии под эгидой Bethesda, в том числе Arkane Austin, которая отвечает за создание таких игр, как Prey и Redfall. В ответ на это событие Харви Смит, руководитель студии Arkane Austin, поделился своими мыслями в социальных сетях.
В сердечном твите после сегодняшнего объявления я выразил свою глубокую привязанность к невероятной команде Arkane Austin. Мы пережили бесчисленное множество памятных моментов, как хороших, так и сложных, и я горжусь тем, как мы выдержали все это. Хотя сегодняшние новости приносят печаль, я верю, что каждый из ваших исключительных талантов продвинет вас вперед. Будьте уверены, я буду рядом, чтобы предложить любую возможную поддержку во время этого перехода.
Arkane Austin, студия, стоящая за Redfall, подверглась критике при выпуске игры и с тех пор объявила о завершении ее разработки, не выполнив запланированные обновления на основе первоначальной дорожной карты. Однако важно отметить, что до этого они сотрудничали со своей дочерней компанией Arkane Lyon в создании оригинальной игры Dishonored и взяли на себя руководство разработкой впечатляющего иммерсивного симулятора Prey, выпущенного в 2017 году.
Xbox закрывает Alpha Dog Games, Roundhouse Studios и Tango Gameworks, японскую студию, известную созданием сериала ужасов The Evil Within и неожиданным хитом Hi-Fi Rush в 2023 году. Креативный директор Tango Gameworks Джон Йоханас выразил свое мнение чувства в социальных сетях по поводу закрытия, говоря: «Вот так все и заканчивается… У меня нет слов, но я хочу выразить свою благодарность всем, кто нас поддержал».
Руководитель студии Arkane Lyon Динга Бакаба резко отреагировал на недавнюю новость, выразив свое разочарование, используя фразу «настоящий удар под дых». В своем заявлении Бакаба призвал руководителей помнить, что индустрия видеоигр занимается созданием развлечений и культуры. Как бизнес-лидеры они несут ответственность за поддержку своих артистов и артистов в создании ценного контента для своих корпораций.
Смотрите также
- Будет ли Веном 4? Что Том Харди сказал о возвращении во франшизу Marvel
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор Intel Arc B580
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Разработчик Delta Force говорит, что хакеры — это «долговечная раковая опухоль» шутеров от первого лица: «Либо мы, либо читеры»
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Читы Bellwright и консольные команды
2024-05-07 20:50