Ремастер Croc отказывается от самой характерной и противоречивой особенности оригинала PS1 — управления танком в стиле Resident Evil.

Ремастер Croc отказывается от самой характерной и противоречивой особенности оригинала PS1 — управления танком в стиле Resident Evil.

Как человек, выросший с контроллером PlayStation, крепко сжимаемым в моих руках, и любовью к платформерам, ярко горящей во мне, я не могу не чувствовать прилив ностальгии, когда смотрю трейлер Croc: Legend of the Gobbos. Оригинальная игра была основным продуктом моего детства, и ее возвращение похоже на возвращение давно потерянного друга домой после многих лет отсутствия.


Появился первый геймплейный трейлер Croc Legend of the Gobbos, который подтверждает, что в ремастере покончено с управлением танком в стиле Resident Evil, как в оригинале для PS1.

Игра «Крок: Легенда о Гоббосе» представляет собой модернизированную версию классического одноименного платформера для PS1. Об этом обновленном издании впервые было объявлено в августе, что ознаменовало первый проект Argonaut Games с момента их роспуска в 2004 году.

Первоначальная версия этой игры была чрезвычайно популярна на PlayStation 1, когда она дебютировала в 1997 году, однако ее элементы управления в стиле танка определенно можно отнести к той эпохе. К счастью, ремастер решил отказаться от традиционных элементов управления и вместо этого выбрать более современный стиль управления, что облегчает новичкам понимание этого классического платформера пятого поколения игр. Слоган трейлера подчеркивает «упрощенное, современное управление». Хотя лично я считаю, что отказ от управления танками в 90-х годах является долгожданным изменением, будет интересно наблюдать, как Croc меняет игровой процесс, учитывая, что большая часть его первоначального дизайна опиралась на эту устаревшую механику.

По сути, если оставить в стороне измененную схему управления, то недавно представленный трейлер обновлённой игры «Крок» предполагает довольно лояльную адаптацию. На нем изображен отважный маленький крокодил, прыгающий с платформы на платформу, хлещущий хвостом по сундукам с сокровищами и противникам и решающий загадки окружающей среды.

Если вы не были знакомы с оригинальными играми Argonaut, не волнуйтесь — даже они не ожидали такого теплого отклика, когда был представлен ремастер. Чтобы дать вам представление о том, чего ожидать, представьте себе Croc как 3D-платформер в духе Super Mario с Йоши в главной роли. Важно отметить, что концепция Крока была настолько впечатляющей, что привлекла внимание легенды Nintendo Сигэру Миямото, что побудило его создать игру, похожую на менее известную Super Mario 64.

Смотрите также

2024-10-24 22:09