Похоже, я немного опаздываю на релиз Days Gone Remastered. Как и все остальные, я был погружен в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered – он тоже включает уничтожение множества отвратительных зомби, но это почти единственное общее свойство между ними. Тем не менее, мне постоянно удавалось поздно прибыть к постапокалиптической мотоциклетной одиссее Bend Studio. Изначально оригинальная версия показалась мне менее привлекательной, поэтому я обещал себе вернуться к ней позже.
После того как я заново перекрасил его, меня снова потянуло к нему, поэтому когда не в Циродииле, я взрываюсь через зомби-заполненный Орегон. Однако правда заключается в том, что это идентично тому, как я вспоминаю Days Gone, что может быть и преимуществом, и недостатком. Шесть лет между первоначальным релизом и ремастером — слишком короткий промежуток времени для проекта, который кажется просто перекрашиванием комнаты в белый цвет: вы можете увидеть новую отделку и понять, что она свежа; однако по сути мало что изменилось.
Зажги её
Я хочу убедиться, что это не звучит излишне скептически, но должен отметить: улучшения в Days Gone Remastered всего за $10 впечатляют. Переработанная система освещения гармонично сочетается с обширными пейзажами Орегона, и несколько раз я оказывался лицом к лицу с бродячими зомби, будучи очарован тем, как солнечный свет играет на стволах деревьев. Подобно недавнему обновлению Forza Horizon 5 для PS5, Days Gone Remastered умело использует возможности контроллера DualSense: когда вы ускоряете свой мотоцикл, это действительно усиливает впечатления.
Как страстный поклонник хочу поделиться своим мнением: исключительные стороны Days Gone продолжают впечатлять. До сих пор ни одна другая игра не смогла вызвать такой же душераздирающий ужас при бегстве от орд зомби, или передать такую же утонченную тишину сельской местности Орегона столь блестяще, как это делает DayZ. Более того, самостоятельно собирать мотоцикл по частям остается невероятно приятным опытом.
В том же духе и аспекты, которые мне не нравятся, остались неизменными. Персонаж Дикон Сент-Джон не умеет молчать, заставляя игроков самостоятельно делать выводы о мире вокруг, постоянно комментируя каждое мелкое взаимодействие и даже прерывая разговоры, которые мы должны были слушать втайне. Тон всех персонажей, а не только Дикона, кажется застрявшим между чрезмерным интеллектуализмом и грубым кодексом братства. Присутствуют интересные темы — например, работа со скорбью в мире, где есть только горе, или обработка концепций Америки через призму мельницы — но эти тонкие аспекты теряются под толстым слоем банальности.
Я согласен с вашим утверждением относительно ремейка Days Gone: он в первую очередь предназначен для удовлетворения уже существующих фанатов, а не привлечения новых. За годы оригинальная игра собрала значительную фан-базу, и те, кто её ценят, обычно считают, что она значительно улучшается по мере прохождения — этап, которого я ещё не достиг, но планирую достичь в этой ремастированной версии.
По сути, можно было бы утверждать, что ремастер мог зайти дальше, например, добавив регулятор громкости к изношенному жилету Дикона, но это ведет нас скорее в область субъективных улучшений, нежели объективного совершенствования. И является ли главной целью данного ремастера привлечь новых поклонников? Был ли какой-нибудь игрок, который не смог поиграть в Days Gone исключительно из-за графики? Нет на оба вопроса. Вместо этого, речь идет о тонком усовершенствовании для существующих фанатов с потенциальным бонусом создания более благоприятного первого впечатления для новичков PS5.
Вместо того чтобы спрашивать, действительно ли это необходимо, позвольте выразить иначе: разве не возможно, что эти игры могли бы обойтись без таких частых ремастеров? Честно говоря, я нахожу быструю смену ремейков PlayStation немного разочаровывающей. Например, Days Gone и The Last of Us Part 2 выглядят соответственно шестью и четырьмя годами старше, но является ли это такой уж проблемой? Иногда дополнительный контент делает их достойными внимания. Так, режим Horrid Assault в Days Gone превращает игру в настоящий survival shooter, а я должен признать, что провел невероятное количество времени в rogue-like режиме No Return The Last of Us Part 2.
После тщательного обдумывания, мои проблемы с таким постоянным подходом связаны не столько со стоимостью, сколько с его существованием. Если вы фанат Days Gone и жаждете еще больше захватывающих моментов, то 10 долларов кажется справедливой ценой. Однако вопрос о том, стоило ли выпускать игру вообще или в виде ремастеринга — термина, который становится все менее однозначным с каждым годом, — мне труднее оправдать.
Возможно, это вопрос разного словарного запаса. Ремастер Oblivion кажется более значительным изменениями и по моему мнению действительно заслуживает звания ремастера. Некоторые могут утверждать, что он даже приближается к категории ремейка. Для Days Gone Remastered используется тот же подход к названию, но на самом деле ощущается скорее как слегка улучшенная версия игры. Комната остаётся белой, но — вау — взгляните на этот блеск!
Смотрите также
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Обзор гоночного руля Thrustmaster T598 с прямым приводом
- «Люди Икс 97» раскрывают захватывающий сюжет мультсериала «Человек-паук: Человек-паук» длиной в десятилетия
- Пользователи Steam оставляют негативные отзывы на игры Borderlands после нового соглашения об условиях использования от Take-Two, выражая недовольство условиями.
- Рецензия на «Отважный Сквайр»
- Злой брат Дейты покоряет реальность в Star Trek: Lore War
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
2025-04-30 21:10