Как заядлый геймер, который путешествовал по лабиринту времени с Persona 3 Reload и ее захватывающим эпилогом DLC Episode Aigis, я не могу не чувствовать себя призраком, запертым между мирами, с нетерпением ожидающим того дня, когда Atlus решит подарить нам римейки. из оригинальных игр — Персона 1 и 2.
Большая часть серии Atlus Persona на данный момент претерпела своего рода ремейк, причем Persona 3: Reincarnation является последним примером — однако первые две игры еще не подверглись такой обработке; хотя есть вероятность, что в будущем это может измениться
В интервью GameSpot давний продюсер и директор P-Studio Кадзухиса Вада упомянул, что ремейки двух оригинальных частей серии Persona JRPG в настоящее время не находятся в разработке, но он оставляет открытой возможность того, что они могут быть в какой-то момент. После завершения эпилога DLC для Persona 3 Reload под названием Episode Aigis Вада заявляет, что мысли о переделке Persona 1 и 2 приходили ему в голову, хотя официальных планов на них пока нет.
Продюсер отмечает, что в данный момент они этого не планируют, но выражает заинтересованность в том, чтобы реализовать это когда-нибудь в будущем. Это вселяет во меня надежду, учитывая большой разрыв между оригинальным выпуском Persona 3 в 2006 году и ее возможным ремейком. Эта значительная разница во времени является основным фактором, который делает создание успешного римейка таким сложным. Для Persona 3 самой сложной задачей была настройка производственной среды и представление проекта на утверждение.
Спустя почти 20 лет, по словам Вада, разработчикам «пришлось найти лучший способ передать суть контента, который в то время вызывал разногласия, и как настроить его к лучшему». Изображение персонажей, которые так долго не появлялись, и «привлекательных тем игры» по понятным причинам заслуживало более сложного процесса. То же самое, вероятно, применимо к любым ремейкам Persona 1 или 2 — возможно, именно поэтому они еще не в разработке.
Вот как можно описать ремейки и улучшенные переиздания Persona более простым и понятным языком:
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-09-04 13:39