Как большой поклонник Человека-паука, я должен сказать, что я на стороне тех, кто ценит использование практических эффектов в сценах с раскачиванием паутины. Я полностью понимаю, что пытается донести Джон Уоттс – раскачивание на простой веревке выглядит скучно и неубедительно. Но, как отмечают фанаты, бывают случаи, когда практические эффекты были реализованы блестяще, создавая аутентичный и захватывающий опыт Человека-паука.
Как страстный геймер, я бы сказал это так: когда Джон Уоттс, вдохновитель последних успехов «Человека-паука», поделился своими ценными знаниями с будущим режиссером фильма «Паук», некоторые преданные фанаты были не в восторге от этого.
«Во время интервью Collider Уоттс поделился некоторыми ценными мыслями о режиссуре фильмов о Человеке-пауке. Он подчеркнул, что когда кто-то просто качается на веревке, это не выглядит аутентично и захватывающе. На первый взгляд это может показаться привлекательным, поскольку можно подумать об использовании каскадер и снимает практические действия. Однако результат может разочаровать и напоминать обезьяну, качающуюся на лозе. Мое предложение будущему режиссеру «Человека-паука»: не тратьте время и ресурсы на этот подход».
Энтузиасты Marvel отмечают, что без претензий они предпочитают реалистичные эффекты в фильмах, о чем свидетельствует один фанат, который положительно отзывается об их любимой сцене раскачивания паутины из «Нового Человека-паука 1», добавляя: «Это все практические эффекты», сопровождаемые видеоклип.
«Вид того, как кто-то просто раскачивается на веревке, не привлекает. Однако фильм Марка Уэбба «Новый Человек-паук», вышедший более десяти лет назад, выделяется своими аутентичными декорациями и трюками. Бесшовное сочетание живых актеров и компьютерных изображений является ключом к тому, чтобы сделать такие фильмы эффективными».
«Я никогда не слышал, чтобы режиссер настолько ошибался», — говорит другой человек.
Этот фанат выражает желание, чтобы в трилогии «Дома» было больше сцен с паутиной, чувствуя, что они недостаточно представлены.
Некоторые поклонники «Человека-паука», возможно, будут разочарованы, узнав, что большинство захватывающих сцен с раскачиванием паутины в фильмах созданы с использованием компьютерных изображений (CGI), а не с использованием реального человека, раскачивающегося на нитке.
«Люди критиковали Джона Уоттса за его подход к сценам раскачивания Человека-паука, но я считаю, что здесь произошло недоразумение. Как и в предыдущих фильмах о Человеке-пауке, Уоттс включил в эти сцены практические эффекты. Однако важно отметить, что более крупные элементы требовалась компьютерная графика, как и в других фильмах о Человеке-пауке».
Важно отметить, что на данный момент Marvel не объявила «Человека-паука 4» официальным проектом. Поэтому обсуждение потенциальных аспектов фильма может считаться преждевременным.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2024-05-14 15:20