Режиссер Civilization 7 дразнит победами «внезапной смерти», которые позволят вам оставаться в игре, даже если вы сильно отстаете: «Шанс одержать эту победу почти всегда есть»

Режиссер Civilization 7 дразнит победами «внезапной смерти», которые позволят вам оставаться в игре, даже если вы сильно отстаете: «Шанс одержать эту победу почти всегда есть»

Как опытный геймер с десятилетиями опыта в Civilization, я должен сказать, что новая возрастная система в Civilization 7 меня заинтриговала и взволновала! Обещание шанса на победу в любой момент и никогда не выходить из борьбы — это музыка для моих ушей.


Проще говоря, система нового возраста в Civilization 6 подразумевает, что ваши шансы на победу в игре сохраняются на протяжении всего игрового процесса. Другими словами, даже если вы изначально отстаете, у вас всегда сохраняется возможность выйти победителем. Это согласно объяснению креативного директора Эда Бича.

Во время интервью на Future Games Show Бич рассказал, как последнее дополнение к Civilization 7, система Ages, делит каждую кампанию на три уникальных этапа. Это означает, что у игроков всегда сохраняется возможность выиграть игру, независимо от текущего состояния, гарантируя, что они никогда не выходят из борьбы.

В новую эпоху, как объяснил Бич, вы приобретаете новую тактику и имеете возможность ее корректировать. Цель этого, как отмечает Рю Тейлор, нарративный дизайнер и историк, состоит в том, чтобы позволить игрокам глубоко погрузиться в конкретный исторический период внутри выбранной ими фракции. Однако Бич добавляет, что третья и последняя эпоха гарантирует, что игра в целом сохраняет равновесие.

Во время глубокого погружения разработчиков Civilization 7 на Opening Night Live Firaxis обсудили, как была реализована система Ages, чтобы игроки не могли выйти из игры из-за слишком сильного отставания в поздней игре. Как объяснил Бич, «в последней эпохе у вас есть возможность одержать внезапную победу и уничтожить своих противников. Даже если раньше вы отставали, возможность обеспечить эту финальную победу обычно все еще находится в пределах вашей досягаемости».

К сожалению, термин «внезапная смерть» остается необъяснимым Бичем, однако кажется, что Современная эпоха, третий и заключительный период — эпоха Цивилизации — может иметь потенциал радикально изменить динамику каждой игры. Если бы я размышлял, я бы посоветовал вам стремиться накопить как можно больше преимуществ, чтобы справиться с массовыми потрясениями, но, похоже, Firaxis разрабатывает стратегии, позволяющие удерживать игроков в течение длительного периода, что может привести к значительным изменения в игровом процессе Civilization.

Смотрите также

2024-08-22 18:39