Как геймер, глубоко ценящий уникальное и инновационное повествование, я не могу не быть заинтригован такими фильмами, как Stopmotion, которые бросают вызов нормам и раздвигают границы жанра ужасов. Идея о том, что юную аниматоршу преследуют ее собственные творения, не только оригинальна, но и пугающе близка тем из нас, кто когда-либо вкладывал душу в творческий проект.
Как преданный поклонник фильмов ужасов, я не могу не заметить, что в последнее время наиболее популярными ужастиками стали ремейки, сиквелы или перефразировки знакомых тем. Но не бойтесь, уважаемые поклонники! Встречайте Stopmotion, интригующую и необычную технику кинопроизводства, которая дает нам новый взгляд на ужасные истории. Как страстно утверждает его новаторский директор, это именно тот уникальный, расширяющий границы жанрового контента, который мы, фанаты, должны отстаивать.
По словам Роберта Моргана в беседе с GamesRadar+, фильмы такого типа имеют большое значение. Когда его спросили о том, что он думает о фильмах, похожих на то, что он хорошо принимается в обществе, он добавил: «Этот жанр кино весьма своеобразен. Это нетрадиционный и уникальный кинематографический опыт».
В этом покадровом фильме с участием Эшлинг Франчиози («Последняя Деметра», «Не говори зла») рассказывается история Эллы Блейк, подающего надежды аниматора, которая долгое время жила после своей опытной и покойной матери. Обретя творческую независимость, Элла приступает к собственному проекту. Однако ее мир принимает пугающий оборот, когда гротескные куклы из ее фильма начинают проявляться в ее повседневной жизни, вызывая тревожные беспокойства.
Фильм получил восторженные отзывы критиков, получив впечатляющую оценку в 91% на сайте Rotten Tomatoes. Критики охарактеризовали его как «захватывающий» и «новаторский». Однако реакция аудитории была более разнообразной, что привело к снижению оценки аудитории на 48%. Морган объясняет это различие отклонением фильма от типичных образов фильмов ужасов и его классификацией как «артхаус». Морган признает, что многие поклонники ужасов могут не оценить этот нетрадиционный подход, но считает, что те, кто с ним связан, будут глубоко им увлечены. «Когда это находит отклик у людей, — говорит Морган, — это действительно находит у них отклик».
Как страстный поклонник покадровых фильмов ужасов, я заметил, что не все разделяют мой энтузиазм по поводу этого уникального жанра. Недавние релизы, такие как Stopmotion и прошлогодний Skinamarink, вызвали аналогичную критику. Точно так же фэнтезийный фильм ужасов Осгуда Перкинса «Гретель и Гензель» встретил такой же неоднозначный прием.
Морган выразил сильное желание воплотить фильм в жизнь, несмотря на сомнения в его привлекательности, и подчеркнул важность производства фильмов для недостаточно представленных сообществ, таких как художники покадровой анимации. Он поделился: «Тонкости покадровой анимации всегда очаровывали меня, поскольку я еще не был свидетелем этого художественного процесса, изображенного на большом экране». Впечатленный этой неиспользованной возможностью, он почувствовал необходимость и воодушевление заняться этим проектом самостоятельно.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
2024-06-26 16:10