В сегодняшнем игровом ландшафте директор Overwatch 2 считает чрезвычайно сложно управлять игрой без бесплатной игры, но развивающиеся бизнес-модели значительно влияют на то, как разработчики игр разрабатывают свои проекты.
В интервью GamesRadar+директор игры Аарон Келлер отражает, что до выхода Overwatch бесплатные игры были менее распространенными, но теперь составляют большую часть игрового рынка. Он также объясняет, что управление крупной игрой в шутере в качестве полного титула было бы чрезвычайно сложным, не освобождая ее от игры из-за высокой стоимости, действующего в качестве значительного барьера для потенциальных игроков. На сегодняшнем рынке, чтобы друзья потратить 60-70 долларов на недоказанную игру, когда есть множество бесплатных вариантов, довольно сложно, и это было продемонстрировано недавними неудачами, такими как Concord’s. Такие игры, как Helldivers 2 или Lethal Company, которые преуспели, часто делают это через вирусность, а не традиционные маркетинговые усилия.
Однако, когда Overwatch превратился в Overwatch 2, отправившись в бесплатную игру, это было не просто изменение имени. Келлер отмечает, что новая бизнес -модель значительно влияет на процесс разработки игры, особенно с учетом изменения базы игроков.
Келлер заявляет: «Первоначальный Overwatch имел несколько принципов дизайна, многие из которых остаются эффективными или превосходными, но некоторые требуют корректировки. Одним из таких принципов была наша цель для персонажей Overwatch, чтобы всегда быть простыми. На самом деле мы говорили:« Если Герой, кажется, нуждается в этой дополнительной кнопке, вместо этого разделите ее на двух героев. Во время разработки проекта [отмененного Blizzard Project] мы продемонстрировали это, взяв один класс и разделяя его для создания Genji и Hanzo, что делает их двумя различными персонажами Overwatch.
В быстром темпе Overwatch 2 игроки часто понимают новый персонаж, заставляя динамику игрового процесса значительно измениться вокруг них. Чтобы держать ветеранов в цикле, разработчики Overwatch 2 планируют значительные обновления для существующих героев. Основное внимание уделяется обновляемым льготам, которые будут распространяться во время матчей, с целью обеспечения «дополнительного уровня стратегии и сложности», к которому игроки могут легко адаптироваться. Мы узнаем, как все это разворачивается, когда Overwatch 2 отправится в 15 сезона, начиная с 18 февраля.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Обзор Razer Kraken V4
- Как выполнить задание «Голова Зантары» в игре ‘Dune Awakening'»
- Обзор беспроводного контроллера 8BitDo Ultimate 2
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Всё, что мы знаем о Valve Deckard — долгожданном продолжении гарнитуры Valve Index VR
- Новый анимационный сериал ужасов от Netflix «Лето, в которое умер Хикару» выходит в этом году, и у него есть жуткий новый постер, задающий тон
- Игра на выживание с элементами скалолазания Caïrn раскрывает состав актёров озвучки
- Кооперативный зомби-шутер No More Room in Hell 2 возвращает любимую фанатами карту Бродвей для начала летнего обновления
- Быстрый обзор Fast Fusion: футуристические гонки, напоминающие WipeOut и F-Zero, блещут на Nintendo Switch 2
2025-02-16 15:39