Режиссер Overwatch 2 считает, что было бы «очень сложно» запустить стрелка, который сейчас не является свободным для игры, но модель также меняет то, как разрабатываются игры

В сегодняшнем игровом ландшафте директор Overwatch 2 считает чрезвычайно сложно управлять игрой без бесплатной игры, но развивающиеся бизнес-модели значительно влияют на то, как разработчики игр разрабатывают свои проекты.

В интервью GamesRadar+директор игры Аарон Келлер отражает, что до выхода Overwatch бесплатные игры были менее распространенными, но теперь составляют большую часть игрового рынка. Он также объясняет, что управление крупной игрой в шутере в качестве полного титула было бы чрезвычайно сложным, не освобождая ее от игры из-за высокой стоимости, действующего в качестве значительного барьера для потенциальных игроков. На сегодняшнем рынке, чтобы друзья потратить 60-70 долларов на недоказанную игру, когда есть множество бесплатных вариантов, довольно сложно, и это было продемонстрировано недавними неудачами, такими как Concord’s. Такие игры, как Helldivers 2 или Lethal Company, которые преуспели, часто делают это через вирусность, а не традиционные маркетинговые усилия.

Однако, когда Overwatch превратился в Overwatch 2, отправившись в бесплатную игру, это было не просто изменение имени. Келлер отмечает, что новая бизнес -модель значительно влияет на процесс разработки игры, особенно с учетом изменения базы игроков.

Келлер заявляет: «Первоначальный Overwatch имел несколько принципов дизайна, многие из которых остаются эффективными или превосходными, но некоторые требуют корректировки. Одним из таких принципов была наша цель для персонажей Overwatch, чтобы всегда быть простыми. На самом деле мы говорили:« Если Герой, кажется, нуждается в этой дополнительной кнопке, вместо этого разделите ее на двух героев. Во время разработки проекта [отмененного Blizzard Project] мы продемонстрировали это, взяв один класс и разделяя его для создания Genji и Hanzo, что делает их двумя различными персонажами Overwatch.

В быстром темпе Overwatch 2 игроки часто понимают новый персонаж, заставляя динамику игрового процесса значительно измениться вокруг них. Чтобы держать ветеранов в цикле, разработчики Overwatch 2 планируют значительные обновления для существующих героев. Основное внимание уделяется обновляемым льготам, которые будут распространяться во время матчей, с целью обеспечения «дополнительного уровня стратегии и сложности», к которому игроки могут легко адаптироваться. Мы узнаем, как все это разворачивается, когда Overwatch 2 отправится в 15 сезона, начиная с 18 февраля.

Смотрите также

2025-02-16 15:39