Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем за плечами, я видел, как игры запускались как с одобрением критиков, так и с не слишком звездными приемами. «Звездные войны: Преступники» попадает в последнюю категорию, но не лишен своего очарования.
На прошлой неделе вышел фильм «Звездные войны: Преступники», который получил довольно положительную, но несколько умеренную реакцию критиков, с рейтингом Metacritic, который в настоящее время составляет 76. Однако креативный директор Джулиан Герити признался, что чувствует себя немного разочарованным этой оценкой.
В разговоре с GamesRadar+ Герити выразил небольшое недовольство оценками Metacritic. Хотя признание средств массовой информации и критиков имеет для них решающее значение, именно игроки действительно увлечены тем, что они создали, отметил он. Star Wars Outlaws знаменует собой их дебют в создании игры по «Звездным войнам» с открытым миром, но она столкнулась с определенными проблемами, в том числе потребовала от покупателей раннего доступа перезапустить свои файлы или столкнуться с потенциальными сбоями в игре.
Независимо от возникших препятствий, Герити подчеркивает сильное чувство гордости, радости и достижений внутри команды, когда они успешно завершили свой проект Outlaws, который находился в разработке около четырех лет. Они действительно стремились высоко, достигая космоса.
Несмотря на не слишком впечатляющий рейтинг на Metacritic, Герити размышляет над аспектами игры, которые доставляют ему удовольствие. Проще говоря, он в восторге от потрясающих скриншотов, которыми делятся, и считает, что это свидетельство беспрецедентного игрового опыта «Звездных войн», который предлагает уникальную возможность виртуально исследовать этот мир, почти как в реальной туристической поездке.
Несмотря на то, что Star Wars Outlaws не набрала ожидаемой командой оценки на Metacritic, Герити подчеркивает: «В эту игру еще долгие годы будут играть миллионы, и мы стремимся постоянно ее улучшать». Затем он шутит: «Ну, это не совсем так», — смеется он — возможно, со временем мы перестанем его улучшать, но в данный момент я не сосредоточен на том, чтобы остановить улучшения».
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-09-04 20:20