Режиссер «Улыбки 2» говорит, что стратегия вирусного маркетинга фильма «стирает границы между реальностью и вымыслом», чтобы помочь «завоевать доверие» к сиквелу ужасов.

Режиссер «Улыбки 2» говорит, что стратегия вирусного маркетинга фильма «стирает границы между реальностью и вымыслом», чтобы помочь «завоевать доверие» к сиквелу ужасов.

Как давний поклонник фильмов ужасов и знаток уникальных маркетинговых стратегий, я не могу не испытывать восторга по поводу предстоящего продолжения «Улыбки». Смесь реальности и вымысла, которую организуют Паркер Финн и Paramount Pictures, просто гениальна. Я помню озноб, который я испытал от вирусного маркетинга первого фильма, и на этот раз такое ощущение, что они поднялись на ступеньку выше.


С нетерпением ждем предстоящего сиквела ужасов «Улыбка 2», который, кажется, пробудил ваш интерес еще до его выхода из-за умной вирусной рекламы. Фильм вращается вокруг персонажа Скай Райли, поп-звезды, которую умело сыграла Наоми Скотт. Готовясь к премьере фильма, студия выпустила музыку, а также создала профили вымышленного певца в социальных сетях.

Однако их необычная деятельность на этом не закончилась. Было замечено, что загадочные ухмыляющиеся артисты сливаются со зрителями на различных мероприятиях, таких как бейсбольные матчи. Они продолжают использовать жуткие методы, показанные в фильме 2022 года.

По словам режиссера Паркера Финна, который курирует оба фильма этого сериала, этот нетрадиционный маркетинговый подход играет жизненно важную роль в успехе фильмов. В интервью GamesRadar+ он подчеркнул, что это было особенно важно для Smile 2, поскольку главный герой — известная знаменитость. Следовательно, Финн стремился наладить связь между зрителями и Скай до выхода фильма, поскольку это обогатило бы их впечатления, когда они в конечном итоге посмотрят фильм.

Финн отмечает, что маркетинговая команда Paramount работает исключительно хорошо вместе, обсуждая идеи и планируя будущее. Он ценит интригующую смесь реальности и вымысла в их работах, создавая мета-опыт, в котором кажется, будто поп-звезда реальна. Этот элемент имел для него решающее значение, поскольку он стремился завоевать доверие, чтобы зрители почувствовали себя знакомыми с персонажем еще до просмотра фильма.

Первоначальные отзывы на «Улыбку 2» в подавляющем большинстве высоко оценили образ Скотта Скай, которая особенно известна своей ролью принцессы Диснея Жасмин в игровой версии «Аладдина» 2019 года. Интересно, что эта роль сыграла важную роль в выборе Скотта для этого проекта, поскольку Финн стремился придать ему новый импульс.

Он заключает: «Она такая сила природы, она невероятно талантлива, она приобрела этот сверхъестественный X-фактор, эту авторитетность, благодаря которой я верил в нее как в поп-звезду, но она также такая грубая и уязвимая. Часть меня тоже любила эту идею взять Принцесса Диснея и помогаем ей пройти через «Улыбнись».

Смотрите также

2024-10-16 00:10