Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что новость о переходе Рёсуке Ёсиды в Square Enix пробудила у меня интерес. Поиграв и полюбовавшись его работой над серией Mana, особенно Visions of Mana, я не могу не задаться вопросом, какую волшебную игру он планирует создать следующей.
Недавно выпущенная игра Visions of Mana принадлежит к любимой серии Mana и входит в число многочисленных JRPG, выпущенных Square Enix в 2024 году. Эта игра получила в целом положительные отзывы от преданных фанатов, но теперь ответственный за нее режиссер сообщил, что он меняет свою позицию. позиции в Square Enix после ухода из Ouka Studios.
Рёсуке Ёсида, игровой директор, объявил о своем уходе из Ouka Studios, входящей в состав NetEase Games, и теперь присоединяется к Square Enix. Он выразил радость по поводу создания игры, которая понравится каждому!
Созданная как динамичный побочный продукт Final Fantasy, серия Mana быстро обрела свою уникальную индивидуальность и дизайн игрового процесса, получив признание геймеров за свои бои и исследования, напоминающие Zelda. Хотя она остается одной из давних франшиз Square Enix, похоже, ей еще предстоит достичь той славы, которой пользуются другие знаменитые JRPG. Тем не менее, у нее есть преданные фанаты, особенно те, кто обожают Secret of Mana на SNES.
Хотя Visions of Mana в целом была хорошо принята игроками, разработчик Ouka Studios (принадлежащий NetEase Games) вскоре после выпуска испытал значительное сокращение штата сотрудников. К сожалению, это один из многочисленных случаев увольнений, произошедших в игровой индустрии в 2021 году.
Рёсуке Ёсида — больше, чем просто известный разработчик игр благодаря своему последнему проекту; До работы над Visions of Mana он работал боевым дизайнером в Capcom, внося свой вклад в такие популярные сериалы, как Lost Planet, Monster Hunter и Devil May Cry. Visions of Mana ознаменовала его дебют в качестве игрового директора, и ожидается, что вместе с Square Enix он внесет значительный вклад в другие известные проекты благодаря впечатляющему послужному списку студии.
В обзоре Отем Райт на Visions of Mana она упомянула, что если бы не особенности, редкие среди современных ААА-игр, эту ролевую игру легко бы забыли из-за отсутствия оригинальности. Однако, несмотря на сомнительные дизайнерские решения и плохое исполнение, эти недостатки каким-то образом придают ему особую индивидуальность.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Сталкер 2 уникальное оружие и где найти каждое
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
- Будет ли Call of Duty: Black Ops 6 на PS5 и PS4?
- Лучшая комплектация и сборка Black Ops 6 KSV
- Стоит ли отдавать Сенсоры Рихтеру или Зотову в СТАЛКЕР 2
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Как включить фонарик в Сталкере 2?
- Патч Crusader Kings 3 вносит изменения в эпидемии и добавляет новые цепочки исторических событий для DLC Legends
- Объясняются сцены после титров «Моаны 2»: сколько их и создает ли она потенциальную «Моану 3»?
2024-12-02 22:09