
Игра The Legend of Zelda: Wind Waker обладает непреходящей привлекательностью, во многом благодаря своей отличительной, мультяшной графике. Брюс Стралей, бывший директор Naughty Dog, теперь пытается воссоздать то же ощущение со своей новой инди-игрой, Coven of the Chicken Foot.
Интересно, что Нил Дракманн сыграл такую ключевую роль в создании игр, которые были визуально новаторскими для своего времени. Он был со-художником по оформлению первой Uncharted в 2007 году, а затем режиссировал Uncharted 2, The Last of Us и Uncharted 4. Каждая из этих игр выглядела потрясающе на момент выхода, но быстро начала устаревать по мере развития технологий. Uncharted 4 продержалась немного дольше, хотя и она получила переиздание через несколько лет.
Я очень надеюсь, что Straley и команда отлично справятся с визуальной составляющей Coven of the Chicken Foot настолько, чтобы в будущем не требовалось создавать ремейк или ремастер. Он даже привел в пример Wind Waker – игру, которая до сих пор выглядит фантастически! Именно такого уровня полировки они стремятся достичь, и, честно говоря, это было бы потрясающе.
Как художник в этом проекте, мы действительно сосредоточились на двух основных вещах. Во-первых, нам нужно было быстро создавать множество различных окружений, не усложняя работу нашей небольшой художественной команде. Во-вторых, мы хотели художественный стиль, который не устарел бы через несколько лет – что-то, что выдержало бы испытание временем. Это был для нас большой приоритет.
В то время как Wind Waker позже была обновлена для Wii U, это подчеркивает, насколько сложно создать 3D-игровой мир, который остаётся приятным на протяжении многих лет. Однако, оригинальная версия для GameCube всё ещё выглядит и играется намного лучше, чем некоторые другие игры той эпохи, такие как Godzilla: Destroy All Monsters Melee.
Straley объяснил, что они заметили, что многие крупные игры переделываются или подвергаются ремастерингу, часто потому, что новые технологии позволяют улучшить визуальную составляющую. Однако, игра, которая больше всего вдохновила их художественный стиль, это The Legend of Zelda: The Wind Waker. Он считает, что эта игра до сих пор была бы популярна, если бы вышла сегодня, и он надеется, что другие крупные разработчики будут больше сосредотачиваться на творческом искусстве, а не постоянно стремиться к фотореалистичной графике.

Первая игра Wildflower Interactive, креативно названная Coven of the Chicken Foot, — это красивая и эмоционально захватывающая одиночная приключенческая игра. Игроки берут на себя роль старой ведьмы, которая должна исследовать полуоткрытый мир и решать головоломки, чтобы почтить обещание, данное старому кругу ведьм.
По словам Стралей, игра берет знакомые элементы приключенческой истории и переворачивает их, предлагая свежий взгляд. Игроки смогут исследовать фэнтезийный мир после того, как герои и монстры уйдут, изучая последствия их действий. Хотя подтвержденная дата выхода пока отсутствует, игра обещает стать одним из главных проектов, за которым стоит следить в 2026 году.
Смотрите также
- Фильм Сэма Рэйми «Send Help» изначально был написан как психологический триллер, но режиссёр «Зловещих мертвецов» не мог удержаться от того, чтобы добавить юмора во время съёмок: «Много комедии появилось!»
- FIL криптовалюта и прогнозы цен на FIL
- Как стримеры игр используют геймификацию для повышения лояльности аудитории
- Как мобильные платформы приносят интерактивные спортивные впечатления фанатам
- Эта магнитная игровая клавиатура только что отняла трон у SteelSeries в последние дни 2025 года.
- Первый трейлер нового подкаста ужасов от A24 действительно вызвал у меня мурашки по коже – и теперь я считаю дни до его выхода.
- Разработчики The Blood of Dawnwalker ‘боялись, что люди не захотят играть за человека Коэна’, поэтому они приступили к созданию ‘боевой системы, которая может установить новый стандарт для RPG’
- Как обновить Animal Crossing New Horizons
- Около 20 лет назад создатели Age of Empires попытались сделать MMO по Halo, а затем студия закрылась: ‘Я до сих пор чувствую, что никто толком не сделал экшен MMO, которую я вижу в своем воображении’
- После ремейка Silent Hill 2 и Silent Hill f, вернувших серию ‘на правильный путь’, Konami планирует выпускать ‘около одной игры в год’ во франшизе ужасов.
2026-01-15 22:40