
Мы недавно получили новый взгляд на Clockwork Revolution, предстоящую стимпанк RPG от InXile Entertainment, после двух лет без обновлений. Однако информация снова быстро иссякла. По словам Брайана Фарго из InXile, это связано с тем, что игра является их самым амбициозным проектом на сегодняшний день – потенциально в десять раз сложнее, чем все, что они делали раньше – и разработка чего-то такого масштаба просто требует много времени.
Окей, так что InXile делает эту новую RPG под названием Clockwork Revolution, и это их самый большой проект на данный момент – игра от первого лица! Как человек, который любит их серию Wasteland, я действительно рад услышать, что они пытаются заставить мир реагировать на ваш выбор так же, как и в тех играх. Похоже, ваши решения действительно будут иметь значение, и вы не будете ограничены ролью ‘хорошего парня’ – вы можете быть полным злодеем, если захотите, и даже извлекать из этого выгоду! Звучит потрясающе.
По словам Фарго, крайне важно, чтобы у игроков была настоящая свобода выбора в игре. Если вы не даете игрокам совершать ошибки и сталкиваться с последствиями этих решений, то их ‘хорошие’ действия не имеют истинного значения – они просто следуют предначертанному пути. Команда считает, что игрокам нужно выбирать быть хорошими, а не быть вынужденными быть таковыми. Кроме того, им нравится добавлять немного мрачного юмора в игровой процесс, что делает его еще более приятным.
Это действительно напомнило мне самое начало нашего обзора Wasteland 2 в 2014 году – историю о защитнике, который зашёл слишком далеко, с ужасными последствиями. Wasteland 2 был просто взрывом эмоций во время игры, и как указал Fargo, он был по-настоящему мрачным в том смысле, в котором игры Fallout никогда не решались быть. Эта тьма означала, что всё могло стать неожиданно суровым, забавным или и тем и другим, и это всегда удивляло. Я помню, в Wasteland 3 я фактически выговорился из ситуации с заложниками без боя, что, иронично, в итоге привело к ещё большему насилию позже. Это просто такая игра!
Я не самый большой поклонник стимпанк-сеттингов, хотя мне действительно нравятся такие игры, как Thief и Dishonored – возможно, я просто делаю вид, что меня это не раздражает! Но если InXile сможет создать по-настоящему захватывающий стимпанк-мир от первого лица? В эту игру я определённо поиграю. Мы не знаем, когда она выйдет – у Clockwork Revolution пока нет даты выхода – но я готов подождать, пока они над ней работают.
Смотрите также
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
- Monster Train 2 получила первое крупное обновление.
- «В этом году появится несколько карт»: разработчик Arc Raiders намекает на дорожную карту 2026 года и, возможно, на новые карты, «ещё более масштабные, чем те, что у нас есть сейчас».
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
2026-01-26 20:02