Руководитель Fortnite говорит, что монетизация создания пользователей предназначена исключительно для лиц старше 18 лет, но «в регионах, где это разрешено, да, мы должны снизить этот возраст».

Руководитель Fortnite говорит, что монетизация создания пользователей предназначена исключительно для лиц старше 18 лет, но «в регионах, где это разрешено, да, мы должны снизить этот возраст».

Epic Games решила проблему несовершеннолетних детей, создающих пользовательский контент, которая недавно вызвала критику в адрес руководителя Roblox.

В интервью Eurogamer Сакс Перссон, исполнительный вице-президент Epic, отвечающий за такие функции, как Fortnite Creator Mode, Lego Fortnite и Unreal Editor для Fortnite, твердо заявил, что их политика создания предназначена для взрослых от 18 лет и старше из-за характера эта работа считается «профессиональным трудом».

Хотя в настоящее время компания, похоже, не желает снижать возрастные требования во всех случаях, Перссон признал, что есть места, где приемлемо монетизировать творения несовершеннолетних. Он заявил: «Да, нам следует рассмотреть возможность снижения возрастного ограничения в таких случаях». Однако он подчеркнул, что компания изначально подошла к этому как к профессиональной работе и люди согласились получать оплату за свои услуги.

Перссон прекрасно понимает, что поиск решения — это хрупкий баланс: «Есть многое, над чем следует глубоко задуматься, например, как финансировать это сообщество творцов и сделать творчество доступным для всех», — объяснил он. «Это то, к чему мы стремимся. Многие строители Lego в настоящее время не могут делиться своими творениями из-за существующих правил, и нам нужно вдумчиво найти способы изменить это, где это возможно. Однако в настоящее время наша платформа доступна только для лиц в возрасте 18 лет. и выше.»

Более сдержанная реакция главы Roblox Studio Стефано Корацца контрастирует с его предыдущими комментариями в этом месяце, которые подверглись резкой критике после мероприятия GDC. Критики раскритиковали Кораццу за его позицию по предоставлению несовершеннолетним игрокам возможности зарабатывать деньги на своих творениях, при этом Roblox забирал часть этих доходов.

«Вы можете сказать: «Хорошо, мы эксплуатируем детский труд», верно?» — сказал Корацца. «Или вы можете сказать: мы предлагаем людям в любой точке мира возможность получить работу и даже доход. Итак, я могу быть 15-летним в Индонезии, жить в трущобах, а потом сейчас, с помощью всего лишь ноутбука я могу что-то создавать, зарабатывать деньги, а затем поддерживать свою жизнь».

Смотрите также

2024-04-16 15:06