Руководитель Persona и Shin Megami Tensei сообщает, что вы не сможете увидеть все подземелья в Metaphor: ReFantazio всего за одно прохождение, поскольку новая JRPG предлагает «намного больше свободы».

Руководитель Persona и Shin Megami Tensei сообщает, что вы не сможете увидеть все подземелья в Metaphor: ReFantazio всего за одно прохождение, поскольку новая JRPG предлагает «намного больше свободы».

Как большой поклонник Atlus и JRPG, я очень рад предстоящему выпуску Metaphor: ReFantazio. И, судя по идеям, которыми поделился Кацура Хасино в этом интервью, кажется, что эта игра будет чем-то действительно особенным.


Кацура Хасино, известный режиссер предстоящей JRPG Metaphor: ReFantasio от Atlus, дает представление об обширности игры и вероятности нескольких прохождений для всестороннего исследования подземелий.

Как большой поклонник JRPG, я с трудом могу сдержать волнение по поводу предстоящей игры Atlus Metaphor: ReFantazio, которая выйдет этой осенью. До его торжественного открытия осталось всего несколько месяцев, и ожидание ощутимо. В эксклюзивном интервью GameSpot директор Кацура Хасино поделился интересной информацией о размере и уникальности этого нового проекта, который отличает его от предыдущих предложений Atlus, таких как Persona.

Представьте себе такой сценарий: говорит разработчик, проводя аналогию между выбором, с которым мы сталкиваемся в повседневной жизни, и выбором, представленным в игре Metaphor: ReFantasio. Он описывает поездку в отпуск, когда вам дают список из десяти мест в городе, которые стоит посетить. Для полного изучения каждого места требуется разное количество времени: некоторым может потребоваться всего полдня, а другим — два дня. Некоторые достопримечательности требуют найма гида или дополнительной подготовки, тогда как другие являются относительно более безопасными вариантами. Однако, сколько бы времени и сил у вас ни было, за время отпуска невозможно посетить все десять мест.

В этой игре, объясняет Хасино, вам придется много передвигаться. Достигнув места назначения, вам будут предложены различные подземелья, из которых можно выбирать. Сложность этих подземелий также варьируется, что дает большую гибкость в принятии решений о том, как распределить свое время. Хотя основной сюжет в Metaphor: ReFantasio остается неизменным, похоже, что в него заложен значительный объем выбора — уход из Мира ТВ в Персоне 4 и Дворцов в Персоне 5. Я тоже с нетерпением жду этой возможности. испытать эту вновь обретенную свободу.

Смотрите также

2024-06-27 13:09