Руководитель сообщества Palworld признает, что игра на выживание «созрела для токсичности», и у него есть простое решение: «Вы просто называете их неудачниками и пинаете их».

Студия игры Palworld, Pocketpair, имеет очень простое решение для борьбы с токсичными игроками: исключать их из игры и называть лузерами. И сразу же после этого мне захотелось поиграть в Palworld.

На конференции Game Developers Confence 2025 менеджер сообщества Джон ‘Бакки’ Бакли обсудил общую проблему в онлайн-играх: взаимодействие со сложными игроками. Это проблема, с которой сталкиваются все разработчики онлайн-игр, но даже при огромной базе игроков в 32 миллиона, Бакки и его команда из Pocketpair умело решают эту задачу.

Просто подкинь им проблем,

Баки объяснил, что благодаря международной популярности Palworld у Pocketpair есть «один или два» модератора на регион и «армия» англоязычных модераторов. Они не являются ботами, и все они обучены распознавать и без разбора удалять токсичных игроков.

Действительно, они просто очень строгие. Мы сказали им быть такими строгими, насколько вы хотите, — сказал Баки. — Palworld — это игра, которая как будто созрела для токсичности. Это выживалка и имеет мультиплеер. Она ставит все галочки в списке худших игр. Смешайте её с сообществом фурри, и эти вещи не сочетаются хорошо. Discord по Palworld — это беспрерывное безумие 24/7. Поэтому очень рано мы сказали: если кто-то выходит из строя, просто выгоняйте их. Какая разница? Что они могут сделать?

Несмотря на невероятный успех Palworld, полагаю, токсичные игроки меньше всего заботят Pocketpair. Бакки заявил во время той же панели GDCC, что судебный процесс Nintendo по нарушению авторских прав был ‘шоком’ для студии, так как нарушение патентов было ‘тем, о чем никто даже не думал.’

Смотрите также

2025-03-18 22:56