Manor Lords, средневековая градостроительная игра в Steam, недавно добилась «немедленного успеха», поскольку за месяц она набрала более 3 миллионов списков желаний и привлекла еще 500 000 потенциальных игроков всего за шесть дней.
На прошлой неделе издатель Manor Lords Hooded Horse сообщил, что градостроительная игра превысила 2,5 миллиона списков желаний в Steam, что значительно больше, чем 2 миллиона, достигнутых в январе. В настоящее время Manor Lords удерживает звание игры с наибольшим количеством желаний на платформе, обогнав Hades 2. По состоянию на вчерашнюю ночь были добавлены еще 500 000 списков желаний, в результате чего общее количество достигло впечатляющих 3 миллионов.
500 000 списков желаний за неделю — это огромная сумма, даже если принять во внимание, что Manor Lords создается всего одним разработчиком. Грег Стикзен усердно работает над подготовкой игры к выпуску в раннем доступе 26 апреля, жестко нерфуя овец, чтобы исправить растущую экономику градостроителя, и напоминая потенциальным игрокам, что Manor Lords — это не ролевая игра, стратегия в реальном времени или конкурент или Тотальная война.
Рост популярности Manor Lords весьма примечателен. После успешного мероприятия Steam Next Fest в 2022 году потребовалось еще 16 месяцев, чтобы достичь 2 миллионов списков желаний. Добавление дополнительных 500 000 в период с января по апрель стало значительным достижением. Однако появление еще 500 000 новых обладателей списка желаний менее чем за неделю до выпуска игры указывает на массовый приток новых игроков, с нетерпением ожидающих игры.
По распространенному мнению, примерно 10-20% людей, добавляющих игру в свой список желаний, в конечном итоге покупают ее раньше. Учитывая, что значительное количество людей добавили Styczen в свои списки желаний, вполне вероятно, что эта игра будет продана большим тиражом в течение недели запуска. Это противоречит первоначальным прогнозам относительно игры — даже подруга Manor Lords предполагала, что игре будет трудно набрать обороты, но, похоже, она готова стать одним из самых успешных инди-релизов Steam в этом году.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-04-23 13:20