Самый печально известный подвиг святилища в «Дыхании дикой природы» стал ключевым для «Эха мудрости», говорит продюсер сериала: «Если такое решение не разрешено, то это невесело»

Как опытный геймер, проведший бесчисленные часы, исследуя очаровательные миры серии The Legend of Zelda, я могу искренне оценить философию дизайна, которую Эйдзи Аонума и его команда из Nintendo использовали для своего будущего шедевра «Echoes of Wisdom».


Интересно отметить, что одно из известных святилищ Breath of the Wild послужило важным источником вдохновения в процессе разработки The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Иногда решение головоломки может быть даже более приятным, чем следование задуманному решению, и эту точку зрения разделяет продюсер Эйдзи Аонума из серии Zelda.

В разделе вопросов и ответов Nintendo для разработчиков Vol. 13, Аонума рассказывает о том, как храм Мьям Агана с большим мячом, который часто упускают из виду игроки, которые переворачивали доску, чтобы она не упала в назначенный лабиринт, сыграл решающую роль в их подходе к созданию приятных впечатлений.

«Это похоже на поиск секретного трюка в игре, как в старые добрые времена… Если такое решение не разрешено, то это невесело», — говорит он. «Мы говорили о том, что игрок может «схитрить» во многих местах. Я всегда очень рад, когда мне удается решить что-то неожиданным образом, делая что-то, о чем я даже не уверен, можно ли это вообще сделать, например Я думаю, это связано с идеей «быть озорным».

«Быть ​​озорным» было настолько важно для Echoes of Wisdom, что этот менталитет получил собственное руководство по стилю с тремя правилами дизайна, касающимися свободы игрока. Директор Echoes Томоми Сано также согласен, что создание игровой площадки для экспериментов игроков является частью очарования, говоря, что «почти кажется, что мошенничество должно быть частью того, что делает эту игру увлекательной». Echoes of Wisdom, похоже, приняла эту философию близко к сердцу, поскольку игроки могут смешивать и сочетать титульные Echoes, которые Zelda может копировать и вставлять по всему миру. 

Игры Zelda неизменно предлагают среду, где правила последовательны, но достаточно гибки, чтобы игроки могли новаторски взаимодействовать и исследовать игровой процесс, например, спидраннер завершает «Дыхание дикой природы» пятьдесят раз за один день или игрок достигает завершения всех святилищ без использования каких-либо рун. .

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom выйдет 26 сентября для Nintendo Switch.

Смотрите также

2024-09-23 19:39