Sega наконец-то возрождает первую в мире франшизу 3D-файтингов после того, как оставила ее в аркадном чистилище на 18 лет

Sega наконец-то возрождает первую в мире франшизу 3D-файтингов после того, как оставила ее в аркадном чистилище на 18 лет

Как геймер, который хорошо помнит острые ощущения от сражений Virtua Fighter во время LAN-вечеринок в общежитии колледжа, слух об этом новом проекте наполняет меня смесью ностальгии и предвкушения. Я видел эволюцию игр от дней славы низкополигональных игр в 1993 году до сегодняшних захватывающих игр высокого разрешения, но есть что-то особенное в возвращении к истокам и придании этим классическим IP-адресам современной интерпретации.


Впервые с 2006 года Sega разрабатывает новую часть серии Virtua Fighter, предлагая этой классической франшизе файтингов возможность возродить свое первоначальное очарование и азарт.

Новый глобальный руководитель отдела трансмедиа Джастин Скарпоне рассказал Video Games Chronicle, что «у нас разрабатывается еще один Virtua Fighter» наряду с ранее анонсированными другими устаревшими играми, такими как Jet Set Radio и Crazy Taxi. Эти проекты основаны на желании обновить устаревшие IP-адреса. 

«Интересно то, что у нас есть поколение людей, которые с любовью помнят эти названия из детства или юности, которым от 40 до 50 лет», — говорит он. «А еще у вас есть молодое поколение, которое, честно говоря, действительно не имеет никакого подключения к этому IP.

«Учитывая, что мы стремимся обновить эту интеллектуальную собственность (ИС), какие стратегии нам следует использовать для охвата и взаимодействия? Какие онлайн-каналы лучше всего работают для продвижения этих менее популярных ИС и как мы можем сделать их привлекательными для современной аудитории? И как эффективно ли мы обращаемся к новым поколениям?

В своем обсуждении Скарпоне не дает представления о том, что может включать в себя потенциальная новая игра Virtua Fighter или как она может увлечь молодых геймеров, которые в настоящее время увлечены такими играми, как Skibidi туалет. Если новый Virtua Fighter похож на остальную часть серии, берущей начало в великолепной низкополигональной игре 1993 года, он наверняка будет включать в себя множество напряженных боевых сцен, зрелище, которое даже самый преданный геймер на планшетах должен найти привлекательным.

Но не заблуждайтесь: возрождение старой интеллектуальной собственности — это «большая, большая задача», говорит Скарпоне. 

Он приводит пример. «[Франшиза 1987 года в жанре hack-and-slash] Shinobi — это тот случай, когда [планируется] и игра, и фильм», — говорит он. «Поэтому это найдет отклик или нет, зависит от того, стали ли мы лучше как рассказчики, и сможем ли мы охватить более молодую аудиторию, одновременно воспламеняя основных поклонников».

Смотрите также

2024-11-07 00:09