Shadow of the Erdtree будет примерно таким же сложным, как и вторая половина Elden Ring, но его можно изменить с помощью нового элемента прогресса.

Shadow of the Erdtree будет примерно таким же сложным, как и вторая половина Elden Ring, но его можно изменить с помощью нового элемента прогресса.

Как опытный геймер, проведший бесчисленные часы в мистическом мире Elden Ring, я в восторге от предстоящего расширения Shadow of the Erdtree. Прошло два года с момента выпуска Elden Ring, и хотя я справился со многими из самых сложных задач, директор игры Хидетака Миядзаки заверил меня, что DLC не станет прогулкой по парку для таких ветеранов, как я. Он упомянул, что общая сложность должна быть примерно такой же, как и во второй половине Elden Ring – обещание, которое возбуждает мое любопытство и готовит к новым испытаниям.


Предстоящее расширение для Elden Ring под названием Shadow of the Erdtree уже близко, и, по словам директора игры Хидетаки Миядзаки из FromSoftware, игрокам не нужно беспокоиться о том, что их уровень опыта работы с базовой игрой повлияет на сложность DLC.

В недавнем разговоре с китайским изданием Gōuhuui yíngdì (Лагерь у костра) меня спросили о балансе сложности в Shadow of the Erdtree, дополнении Elden Ring. Хотя Elden Ring существует уже более двух лет, многие преданные игроки справились с ее задачами. Даже самые грозные боссы, которые когда-то казались мне непреодолимыми еще в 2022 году, уже не представляют особой угрозы.

Как поклонник творчества Миядзаки, я в восторге от предстоящего DLC Shadow of the Erdtree для Elden Ring. По словам самого Миядзаки, уровень сложности этого расширения будет аналогичен второй половине Elden Ring, при этом Радан и Мог станут главными испытаниями еще до того, как игроки смогут начать. Однако что отличает Shadow of the Erdtree, так это введение нового элемента развития. Эта функция позволяет игрокам адаптировать игровой процесс к предпочитаемому ими уровню сложности. Полностью отказавшись от него ради более изнурительной проверки навыков или воспользовавшись им для повышения своего самочувствия, мы получим свободу формировать свое путешествие по дополнению в соответствии с нашими предпочтениями.

Когда я записываю эти слова, я не уверен, что на самом деле влечет за собой этот «элемент прогресса». Из-за перевода кажется, что это новая характеристика, которую нужно обновить, но важно помнить, что даже @swordandflower признает, что время от времени могут быть неточности. Так что, возможно, это что-то совершенно другое, возможно, связанное с новой системой прокачки в стиле Секиро, на которую Миядзаки намекал еще в феврале. Ходят слухи, что это интригующее развитие повлияет на нашу силу атаки.

Нам не осталось долго гадать, поскольку Shadow of the Erdtree выйдет в следующем месяце, а именно 21 июня, для пользователей ПК, PlayStation и Xbox.

Смотрите также

2024-05-03 13:51