Heart Machine — это студия, которая мгновенно привлекает ваше внимание, и они зарекомендовали себя такими играми, получившими признание критиков, как Hyper Light Drifter и Solar Ash. Их последняя игра Possessor(s) следует этой тенденции, предлагая 2D-приключение с боковой прокруткой в стиле Metroidvania. В этой игре вы управляете Лукой, которая перемещается по городу, находящемуся на карантине из-за межпространственной катастрофы, а ее компаньон Рем дает не слишком полезные указания по пути.
Что вызывает этот сдвиг в перспективах? Эксл Престон, основатель нашей студии, объясняет, что речь идет о поддержании интереса: «Мы входим в новый формат — сайд-скроллинг, — который был освежающим. Возвращение к нашим 2D-корням было неожиданным изменением по сравнению с нашими предыдущими полноценными 3D-проектами. Мы также больше внимания уделяем элементам ужасов. Постоянное создание уникальных и неповторимых миров каждый раз, когда мы что-то выпускаем, — это один из способов поддержания интереса аудитории к нашей студии и нашего художественного присутствия в сообществе.
Предварительный просмотр Нового года 2025 года — это значимое событие, которое GamesRadar+ представляет вам каждый январь. В течение месяца мы будем освещать 50 самых ожидаемых игр этого года, включая эксклюзивные интервью, предварительные обзоры, глубокий анализ и многое другое. Чтобы получить доступ ко всем нашим статьям по этой теме, посетите наш специальный центр освещения Big in 2025.
Гипер Бой Подъемник
Сцены боя впечатляюще поставлены, включая уникальный момент, когда главный герой использует электрогитару в качестве оружия ближнего боя, что, возможно, напоминает Кита Ричардса из Rolling Stones, хотя это явно не указано. Вместо этого Престон поясняет: «В Possessor(s) мы создали подробную боевую систему с воздушным жонглированием, комбо и в целом более сложными боевыми последовательностями. В некотором роде она похожа на Super Smash Bros., поскольку мы являемся энтузиастами этого стиля геймплея. Нашей целью было создать игру со структурой Metroidvania, но с немного другим боем, учитывая, что в таких играх обычно менее сложные боевые системы. Это одна из наших ключевых задач.
Вместо уклона в ужас, большие глаза в темноте, как в серии Yomawari, сопровождаемые брызгами крови в стиле Kill Bill в трейлере игры. Необычно, чтобы эти элементы были представлены в этой эстетике, которая, кажется, сочетает в себе влияние аниме с фильтром, вдохновленным 80-ми — своего рода low-fi, атмосфера «утечки света». Проще говоря, это выглядит потрясающе красиво, и перспектива исследовать это соблазнительна.
С точки зрения игрового дизайна, он структурирован так, чтобы предлагать гибкий и захватывающий опыт, побуждая игроков брать на себя управление и формировать свое путешествие по игровому миру. Эта свобода распространяется на принятие решений, позволяя вам перемещаться и раскрывать тайны игры в своем собственном темпе. Жанр трудно определить из-за его уникального сочетания элементов, но одним из способов описать его может быть игра «квест-приключение» или, возможно, даже стиль «Метроидвания». Что отличает эту игру, так это ее нелинейный формат, который позволяет игрокам находить свои собственные пути и открывать ранее недоступные области, создавая богатую гобеленовую ткань повествования, действия и исследования.
Для тех, кто играл в прошлые видеоигры Heart Machine, приготовьтесь к ожидаемым и захватывающим новостям: новый мир ждет исследования, полный загадок, истории и сюрпризов, которые приносят нам огромную радость. Однако это в порядке вещей, когда дело доходит до уникального стиля Heart Machine. Как указано на их веб-сайте, Possessor(s) разворачивается во взаимосвязанных руинах опустошенного мегаполиса, показывая рухнувшие небоскребы, заброшенный аквариум и бесчисленные секреты, скрытые в этих средах, а также в тоне и атмосфере, созданных командой. Этот всеобъемлющий подход к дизайну игры является ключевым аспектом мыслительного процесса Heart Machine.
В Heart Machine сейчас разрабатывается не один проект. Помимо Possessor(s), также ведется работа над сиквелом Hyper Light Drifter под названием Hyper Light Breaker, который скоро выйдет. Мы будем внимательно следить за предстоящим релизом в течение следующих недель.
Что касается Possessor(s), то его выход в Steam запланирован на 2025 год, также запланированы версии для консолей. Это говорит о том, что он может быть доступен на платформах PS5, Xbox Series и следующей системе Nintendo, хотя его 2D-стиль может потенциально подойти и для существующей Nintendo Switch. Мы, конечно, на это надеемся!
Смотрите также
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Мертвая тварь (2024) [Кинофестиваль Fantasia 2024]
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Ничего страшного, если вы не до конца поняли эпизод «73 ярда» Доктора Кто — вы никогда не должны были это понимать.
- Читы Bellwright и консольные команды
- Я даже не автолюбитель, но игра Tokyo Xtreme Racer ’25, которая вернулась в эпоху 2000 года, выглядит невероятно и имеет тысячи исключительно положительных отзывов в Steam после 4 дней раннего доступа.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Вышла 4-я глава Poppy Playtime, так что приготовьтесь встретиться с «Доуи-Печенькой» и узнать, действительно ли он «веселый до самой смерти»
- Обзор беспроводного контроллера 8BitDo Ultimate 2C
2025-01-27 22:09