Сообщается, что игра Blade Runner 2033 от Annapurna Interactive все еще развивается, несмотря на то, что все штатные разработчики ушли: «Вся ситуация сбивает с толку»

Сообщается, что игра Blade Runner 2033 от Annapurna Interactive все еще развивается, несмотря на то, что все штатные разработчики ушли: «Вся ситуация сбивает с толку»

Как давний поклонник Annapurna Interactive и их исключительного повествования, недавние массовые увольнения оставили у меня ощущение, будто я наткнулся на репликанта под дождем — холодного, мокрого и более чем немного растерянного. Игры, которые они создавали на протяжении многих лет, были просто чудом: они переносили нас в миры, которые мы никогда не считали возможными, и при этом трогали наши сердца своими пронзительными повествованиями.


25 сотрудников любимого издательства Annapurna Interactive коллективно ушли в отставку в начале этого месяца, что было неожиданным и разочаровывающим решением, учитывая стабильную работу компании по выпуску отличных игр. Однако материнская компания Annapurna Pictures пообещала, что их игра Blade Runner продолжит разработку.

Как преданный поклонник, я был очень рад видеть, как Annapurna Interactive сотрудничает с внешними разработчиками, чтобы выпускать одну любимую игру за другой, плавно переходя от увлекательного кошачьего исследования Stray, интригующей игры-головоломки с временной петлей Outer Wilds и острого семейная драма «Что осталось от Эдит Финч». Тем не менее, что действительно пробудило мой интерес, так это их намерение представить свое собственное творение: Blade Runner 2033: Labyrinth, ознаменовав 25-летний перерыв с момента выхода последней игры Blade Runner.

Представитель Annapurna Pictures сообщил IGN, что работа над загадочной игрой продолжится, однако расследование IGN показало, что Челси Харрис, директор «Бегущего по лезвию 2033», а также все другие штатные разработчики, работавшие над проектом, ушли в отставку вместе с остальная часть команды.

Причины массовых отставок в Annapurna Interactive остаются неясными, но похоже, что руководство хотело отделиться от материнской компании и действовать независимо. Однако во время этого процесса связь, по-видимому, оборвалась. Annapurna Pictures сообщила IGN, что руководство игрового подразделения месяцами игнорировало юридические документы, но другие источники утверждают, что ответственность за зашедшие в тупик переговоры лежит на основательнице компании Меган Эллисон. Для полного понимания событий, приведших к напряженности, рекомендуется прочитать полный отчет.

Представитель Аннапурны заявил: «Нынешние обстоятельства оставили нас в недоумении, но сейчас мы концентрируемся на прогрессе… Кроме того, мы видели множество впечатляющих претендентов на работу и очень рады создать команду, преданную нашей цели – делиться уникальные истории, которые обычно не рассказывают. Кстати, мы сейчас набираем сотрудников!

Смотрите также

2024-09-21 17:09