Сообщается, что Intel проиграла AMD сделку по PS6 на сумму 30 миллиардов долларов, а Sony рассматривает возможность обратной совместимости следующего поколения.

Сообщается, что Intel проиграла AMD сделку по PS6 на сумму 30 миллиардов долларов, а Sony рассматривает возможность обратной совместимости следующего поколения.

Как опытный геймер с десятилетиями консольных войн за плечами, я должен сказать, что новости о PS6 и ее потенциальной обратной совместимости — это музыка для моих ушей. Поскольку я вырос в борьбе за адаптацию своей библиотеки игр от одного поколения к другому, эта функция всегда была для меня палкой о двух концах. С одной стороны, это означает, что я могу продолжать наслаждаться любимыми играми без необходимости покупать их снова; с другой стороны, это часто приводит к техническим проблемам и снижению производительности.


После презентации PS5 Pro появились намеки на PlayStation 6, указывающие на то, что Sony, возможно, снова планирует обратную совместимость и потенциально работает с AMD для управления своими будущими консольными системами.

В 2022 году Intel упустила сделку по поставке чипов для PS6, и вместо этого ее взяла на себя AMD. По данным источников, этот контракт, стоимость которого оценивается примерно в 30 миллиардов долларов, хотя и предполагает меньшую норму прибыли, чем другие контракты на производство чипов, обеспечил бы Intel стабильные продажи.

Несмотря на некоторую неопределенность относительно конкретных методов, использованных для этого расчета, очевидно, что PS5 превзошла PS4 по продажам не только в целом, но и во многих регионах на разных этапах. Тем не менее, PS4 в настоящее время опережает PS5 примерно на 26 миллионов единиц по общему объему продаж. Этот значительный разрыв в первую очередь связан с недавним выпуском PS5 и проблемами в цепочке поставок, вызванными производственными узкими местами, связанными с пандемией, которые задержали ее запуск. Таким образом, хотя будущее рынка консолей остается неопределенным, у Intel есть веские причины для оптимизма в отношении потенциальной ценности гипотетической PS6, исходя из этих тенденций продаж.

Одним из ключевых моментов в обсуждениях Intel и Sony была обратная совместимость. PS5 также использует чипсет AMD, как и Xbox Series X, а это означает, что использование AMD для PS6 упростит процесс обеспечения обратной совместимости. Это было ключевым аргументом в пользу PS5, которая поддерживает подавляющее большинство игр для PS4. Это также было «предметом обсуждения между инженерами и руководителями Intel и Sony», сообщает Reuters, хотя, похоже, сделка была похоронена не в деталях. Скорее всего, Intel, очевидно, хотела получить большую часть каждого проданного чипа, что привело к «спору» с Sony и оставило дверь открытой для более конкурентоспособного предложения со стороны AMD. 

Поскольку консоли следующего поколения, такие как Xbox Series S и будущая PS5 Pro, переходят на цифровые форматы без дисководов, все больше внимания уделяется обратной совместимости. Консольные игры уже довольно давно переходят в сторону цифровых продаж, и оборудование адаптировалось соответствующим образом. Это различие между обратной совместимостью и «дисковой» совместимостью подчеркивает, что, хотя некоторые консоли могут предлагать внешние дисководы в качестве дополнения (часто за дополнительную плату), они не гарантируют, что будут воспроизводиться все дисковые игры предыдущих поколений.

Тем не менее, в настоящее время нет веских доказательств того, что PS6 или следующая Xbox полностью откажутся от дисков, хотя неудивительно, что внешние дисководы станут более нормальными. Ранее в этом году руководитель Xbox Фил Спенсер подчеркнул, что «мы поддерживаем физические носители», даже несмотря на то, что «большинство наших клиентов покупают игры в цифровом виде». 

Смотрите также

2024-09-16 20:39