Сообщается, что основатели Xbox оплакивают потерю своей идентичности: «Это больше не Xbox, это игры Microsoft»

Сообщается, что основатели Xbox оплакивают потерю своей идентичности: «Это больше не Xbox, это игры Microsoft»

Как давний геймер с глубокими корнями в индустрии, я не могу не чувствовать разочарование от последних новостей, касающихся Xbox и Microsoft. Сообщения соучредителей Xbox, оплакивающих утрату идентичности своей компании внутри Microsoft, глубоко резонируют со мной.


По имеющимся данным, члены-основатели Xbox сетуют на воспринимаемое ослабление уникального бренда Xbox внутри Microsoft, часто вместо этого называя его «игровым подразделением Microsoft».

На этой неделе Microsoft закрыла Arkane Austin и Tango Gameworks, две уважаемые студии, вскоре после их приобретения. Поклонники Hi-Fi Rush были встревожены, опасаясь, что успех их заветной игры все еще не защитит ее создателей от закрытия крупной корпорацией.

IGN недавно взял интервью у двух первых основателей Xbox о внутренних событиях в компании, находящейся в собственности Microsoft. Один из основателей поделился, что после обширных обсуждений со своими коллегами-основателями все они согласились, что речь идет больше не только о Xbox, но и о более широких игровых инициативах Microsoft: «Это больше не просто Xbox, это Microsoft Gaming».

Другой лидер отрасли отметил, что существует просто «слишком большая незащищенная территория», подразумевая, что, по сути, в этом участвуют три крупные корпорации. Кроме того, он отметил, что слияние Microsoft с Bethesda еще не полностью завершено. Более того, когда Xbox приобрела Activision, последняя была почти в три раза больше по размеру, а учитывая, что в Xbox, как сообщается, работало около «почти 30 000 человек», это подчеркивает, насколько экспансивной стала компания.

«По словам источника-основателя, несоответствие предыдущим заявлениям руководства Xbox может быть связано с тем, что эти решения не принимает Фил Спенсер, глава отдела игр Xbox. Вместо этого ими руководят генеральный директор Microsoft Сатья Наделла и финансовый директор. Эми Худ, как часть более широкой стратегии, связанной с приобретением Activision».

Основатели сравнили текущую ситуацию с Xbox и моментом, когда они решили приобрести Activision в 2020 году. По словам одного из основателей, Xbox продавала консоли быстро, из-за чего им было трудно удовлетворить спрос. Они также получали значительный доход за счет роста Game Pass. Следовательно, приобретение Activision оказалось на тот момент логичным и выгодным решением.

По мнению основателя, продажи консолей пережили спад, за которым последовал спад после пандемии Covid-19. Кроме того, рост Xbox Game Pass продемонстрировал признаки замедления. На этой неделе опытный аналитик заметил, что доходы от таких подписок, как Xbox Game Pass, практически не увеличились за последние два года. Эти выводы могут стать причиной недавнего решения Microsoft закрыть четыре студии, принадлежащие Bethesda.

В других частях Симус Блэкли, человек, стоящий за оригинальным дизайном Xbox, ответил грустным смайликом на твит, привлекающий внимание к сегменту «Microsoft Gaming» в отчете IGN. Неясно, остается ли Блэкли в курсе событий Microsoft и Xbox, но его недовольство поглощением Xbox компанией Microsoft очевидно из его реакции.

Как страстный геймер, я не могу не подчеркнуть важность признания разработчиков за кулисами. Это творческие умы и трудолюбивые люди, которые воплощают в жизнь наши любимые игры. К сожалению, игровая индустрия часто упускает из виду их значение только для того, чтобы усвоить этот урок на собственном горьком опыте через общественную реакцию или негативные отзывы. Чтобы добиться положительного результата, крайне важно, чтобы мы, как сообщество, выступали за лучшее обращение с разработчиками. Давайте выкажем им признательность и уважение, которых они заслуживают.

Смотрите также

2024-05-10 19:21