Сообщается, что после закрытия Concord режиссер героя-шутера уходит в отставку и берет на себя «роль поддержки», поскольку некоторые разработчики Firewalk опасаются массовых увольнений.

Сообщается, что после закрытия Concord режиссер героя-шутера уходит в отставку и берет на себя «роль поддержки», поскольку некоторые разработчики Firewalk опасаются массовых увольнений.

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я видел, как студии взлетали и падали больше раз, чем я могу сосчитать. Новость об уходе Конкорда и Райана Эллиса из Firewalk Studios вызвала у меня смесь эмоций – в первую очередь печаль и оттенок любопытства.


По сообщениям, игровой директор Concord Райан Эллис ушел из Firewalk Studios. Всего за несколько дней до этого PlayStation заявила о своем намерении прекратить выпуск молодого героя-шутера Concord и предложить массовый возврат средств за сделанные покупки. Почти две недели назад серверы Конкорда были официально закрыты.

По данным Kotaku, на прошлой неделе Эллис объявил о своем уходе с поста игрового директора Firewalk и вместо этого возьмет на себя более вспомогательную роль. Сообщается, что это решение, в сочетании с отменой Concord, оставило разработчиков Firewalk в состоянии неопределенности, поскольку PlayStation еще не раскрыла свои планы относительно студии.

По словам источников, близких к Firewalk, они, похоже, скептически относятся к вероятности того, что PlayStation повторно представит Concord, как предполагают некоторые. Говорят, что некоторым разработчикам было предложено разработать идеи для новых проектов, и в Firewalk ходят слухи, что они могут сотрудничать над существующими собственными проектами, а не сосредоточиться на возрождении Concord.

Многие обеспокоены: может произойти массовая потеря рабочих мест, что потенциально может привести к полному закрытию студии — такая возможность, как сообщается, вырисовывается из-за высоких затрат на одного сотрудника по сравнению с другими студиями под крылом PlayStation. Сообщается, что из-за сомнений в воздухе некоторые разработчики обновляют свои резюме и портфолио, в то время как другие уже решили покинуть студию в преддверии любого потенциального закрытия.

Ранее в этом году Sony сократила штат примерно на 900 сотрудников в своих студиях разработки игр, что затронуло такие команды, как Naughty Dog, Insomniac, а также весь персонал ныне закрытой PlayStation London. В то время PlayStation Studios также остановила реализацию нескольких неназванных проектов.

Смотрите также

2024-09-20 03:09