Сообщается, что проблемный FPS Marathon от Bungie нарушает 18-месячное молчание неопределенным сообщением директора игры: «Мы делаем все это для вас».

Сообщается, что проблемный FPS Marathon от Bungie нарушает 18-месячное молчание неопределенным сообщением директора игры: «Мы делаем все это для вас».

Как давний поклонник Bungie, прошедший через взлеты и падения на пути разработки игр, я должен сказать, что последнее обновление Marathon вызвало у меня смесь предвкушения и скептицизма. Хотя приятно слышать, что проект все еще жив и развивается, отсутствие конкретных деталей стало привычной чертой стиля общения Bungie.


Предстоящее возрождение шутера от первого лица от Bungie 1994 года под названием Marathon столкнулось с возможностью отмены из-за значительного сокращения штата команды разработчиков. Однако, несмотря на 18-месячное молчание в аккаунте игры в Твиттере, режиссер Джо Зиглер недавно выпустил видео, чтобы заверить фанатов, что Marathon процветает и находится в добром здравии.

В 2025 году мы расширим рамки наших геймплейных тестов, простираясь все дальше и дальше. Будьте уверены, я обязательно буду держать вас в курсе, как только это станет реальностью!

По сути, видео Зиглера передает, что общая атмосфера довольно неоднозначная и открытая, с акцентом на многочисленные спрятанные сокровища, оружие и предметы снаряжения, которые меняют игровую статистику. Кажется, что ремейк Marathon от Bungie черпал вдохновение из таких игр, как The Division, Hunt: Showdown, Borderlands, Call of Duty или даже Luigi’s Mansion.

«Есть также расходные материалы, которые помогут вам исцелить себя», — услужливо добавляет Зиглер. 

Кажется, что обновления от Bungie, возможно, оказались не такими грандиозными, как ожидали фанаты после более чем года молчания, но Зиглер все же дает некоторую информацию о ходе Марафона – хотя и в несколько расплывчатой ​​форме.

Он отмечает, что в игре есть множество разнообразных элементов, находящихся на разных стадиях завершения. Сцены постепенно сливаются во что-то по-настоящему захватывающее. Хотя некоторые дизайны персонажей уже проработаны и находятся в стадии разработки, они еще не совсем закончены. На данный момент, возможно, было бы несколько преждевременно представлять все в целом.

Зиглер может раскрыть секретные имена двух игровых персонажей Marathon, также известных как бегуны: Вор и Стелс. Он намекает, что эти персонажи будут действовать тайно, отражая неуловимую природу Bungie при раскрытии информации о Марафоне.

В любом случае Зиглер благодарен поклонникам за терпение. 

Цель состоит в том, чтобы создать игру, которую каждый найдет достаточно ценной, чтобы инвестировать в нее свое время, как он выразился. Мы ценим каждого из вас за то, что вы остались с нами на этом пути, потому что мы действительно делаем то, что делаем, именно для вас.

Смотрите также

2024-10-28 23:09