Как опытный геймер, имеющий за плечами более двадцати лет игрового опыта, я могу с уверенностью сказать, что последние новости о предстоящей игре Naughty Dog вызвали у меня мурашки по спине. Дразнящие намеки на открытый дизайн и свободу игрока напоминают мне о старых добрых временах, когда в играх было меньше сценариев и больше интерактивности.
В последнее время Naughty Dog получила широкое признание за создание сюжетных линейных экшенов, особенно благодаря таким хитам, как Uncharted и The Last of Us. Похоже, что их предстоящий проект может перейти к более гибкому игровому дизайну с открытым миром.
Бен Хэнсон, который раньше работал на Game Informer, упомянул в своем последнем подкасте MinnMax (спасибо VGC), что кто-то, обладающий внутренними знаниями о предстоящей игре Naughty Dog, сказал, что она «невероятна», как если бы он говорил: «Вы не готовы». насколько это будет фантастично». Он не раскрыл название, с которым сравнил ее, потому что не хочет, чтобы слушатели думали, что новая игра идентична. Однако он предположил, что если вам понравилась игра со значительной свободой действий игроков, то, скорее всего, новая игра вам тоже понравится.
Как заядлый геймер, я не могу не чувствовать себя заинтригованным малейшими намеками на то, над чем Naughty Dog, возможно, будет работать дальше. Любая крупица информации для нас, фанатов, подобна манне в пустыне ожидания. Хэнсон упомянул, что это не Hitman, но помимо этого концепция «свободы игрока» оставляет много места для индивидуальной интерпретации.
Ранее Naughty Dog баловались этой концепцией. В Uncharted 4 была опробована полуоткрытая среда с преимущественно линейным игровым дизайном, и эта идея была значительно расширена в ранней части Сиэтла в The Last of Us Part II. Учитывая это, похоже, что Naughty Dog также проявила большой интерес к изучению этой концепции, поскольку они сообщили, что The Last of Us Part II изначально задумывалась как игра с открытым миром, вдохновленная Bloodborne.
Что касается предстоящего проекта Naughty Dog, глава их студии Нил Дракманн упомянул в 2023 году, что он стремится исследовать что-то свежее и нетрадиционное, что может понравиться не всем. В том же интервью он выразил растущее увлечение такими играми, как Elden Ring и Inside, в которых используется менее традиционное повествование. Хотя маловероятно, что они полностью откажутся от диалогов и кат-сцен, эта новая игра, похоже, будет значительно отличаться от знакомых форматов, которые мы привыкли ожидать от Naughty Dog.
Смотрите также
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- «Капитан Америка № 16» станет последним выпуском сериала писателя Дж. Майкла Стражински.
- Статус сервера Pax Dei – Pax Dei не работает?
- Эта веб-камера 4K хорошо отслеживает ваши движения, и прямо сейчас на нее действует скидка 120 долларов.
- Одна из самых горячих демо-версий Steam Next Fest — это ролевая игра, наполненная Nier, с большим количеством саунд-энергетики.
- Обзор и краткое содержание 6-й серии «Агата все вместе»: «Джо Локк великолепен в главе, посвященной Билли»
- Где найти ящики с оружием и снаряжением Хай-Бэнкса в Once Human
- «Люди постоянно спрашивают о Brutal Legend 2, и меня это разрывает», — Тим Шафер говорит, что он бы расширил элементы стратегии в реальном времени из игры 15-летней давности для потенциального продолжения.
- Я уничтожил школу волшебников с помощью заклинания бесконечного клонирования в этой идеальной в пикселях пародии на игры о Гарри Поттере для PS1, которая стала моим ярким событием на фестивале Steam Next Fest.
- Спин-офф Netflix Castlevania сейчас находится в «паузе» после второго сезона, поскольку режиссер говорит, что они не знают, будет ли он продлен
2024-10-22 18:39