Сообщество D&D борется из-за отсутствия блоков характеристик орков и дроу в руководстве по монстрам 2025 года: «Они также должны были убрать гоблинов, ящеролюдов, гитов, кентавров, медвежатников, хобгоблинов, кенку и кобольдов»

Обсуждения изображения орков и других мифических существ как автономных персонажей, а не безмозглых монстров ведутся уже давно. Некоторые игроки утверждают, что орки всегда должны рассматриваться как злые существа в Dungeons & Dragons, в то время как другие выступают за более детальное представление. Этот спор продолжается с момента создания игры и остается спорной темой в обсуждениях сообщества, особенно когда вносятся изменения. Например, когда Wizards of the Coast решает что-то существенно изменить. В предстоящем Monster Manual 2025 года орки и дроу были полностью удалены, а их традиционные блоки характеристик были заменены различными шаблонами неигровых персонажей (NPC). Этот сдвиг оставил некоторых членов сообщества разочарованными.

В нашем топ-листе лучших настольных RPG трудно не заметить волнение среди фанатов, чьи взгляды могут быть оспорены изменениями в разделах Орков и Дроу в Monster Manual 2025 года. По сути, эти персонажи были исключены из страницы содержания книги. Вместо этого Мастерам Подземелий рекомендуется использовать блоки характеристик NPC вместе с таблицей Преобразования Монстров при включении неигровых персонажей Орков и Дроу. Руководство явно допускает применение любого мировоззрения при этом.

Трансформации могут потенциально привести к осложнениям при взаимодействии с такими существами, как аракокры, русалки, гоблины и гноллы, поскольку их изображения стали более подробными и четкими, что затрудняет эффективное взаимодействие с персонажами игроков.

Вопрос, поднятый на форумах EN World и в сабреддите r/onednd, размышляет о том, было ли это «благоразумным шагом» — удалить записи об орках и дроу из книги и заменить их общими шаблонами NPC. Несколько участников разделяют точку зрения, что «это действие не расширяет выбор, а просто сокращает его», и если Wizards of the Coast собирались устранить орков и дроу, им следовало бы также удалить гоблинов, ящеролюдов, гитов, кентавров, багбиров, хобгоблинов, кенку и кобольдов.

Среди поднятых вопросов есть то, что «изменения были реализованы из-за усилий DND по устранению дискриминационных элементов, которые присутствовали с момента его создания», что является значительным шагом на пути к созданию более эмпатичных и разнообразных вариантов персонажей, поскольку эти виды ранее были ограничены злодейскими ролями».

Эта версия пытается сохранить исходное значение, используя более простой язык и более ясную структуру предложений. Основное внимание по-прежнему уделяется изменениям, внесенным DND (Dungeons & Dragons), их цели устранения предвзятых элементов и положительному влиянию, которое это окажет на расширение разнообразия вариантов персонажей для игроков.

По моему мнению, давайте для разнообразия углубимся в специфику блоков характеристик, сосредоточившись на вариациях, которые могут возникнуть в этом случае. Чтобы проиллюстрировать это на примере традиционного монстра-орка, мы наблюдаем такие характеристики, как хаотично-злое мировоззрение, мастерство в запугивании и наличие агрессивного нрава, а также два простых действия с участием Большого топора и Копья. Довольно просто, но эффективно, если вы ищете злобного орка для боевых целей.

В отличие от предыдущих версий, блоки характеристик неигровых персонажей (NPC) в последнем Monster Manual гораздо более разнообразны и подробны. Они охватывают широкий спектр ролей, таких как берсерки и их командиры, крутые парни и их боссы, пехота, командиры, ветераны-воины и многое другое. Похоже, что ни один аспект потенциальных профессий и специальностей NPC не был упущен из виду. Однако некоторые энтузиасты D&D все еще испытывают чувство потери, как будто что-то было удалено из игры.

Другой игрок подчеркивает главную проблему, говоря: «Поскольку в блоке статистики нет записи персонажа С ОПРЕДЕЛЕННЫМ ИМЕНЕМ, ее удалили, и это портит мне игру!»

Изменения укоренились и кажутся постоянными, независимо от того, разочаровывают ли они игроков из-за отсутствия традиционной статистики. Пока неясно, будут ли эти изменения упрощены в будущем или расширены до дополнительных рас D&D, но одно можно сказать наверняка — дебаты на эту тему будут продолжаться.

Смотрите также

2025-02-11 16:11