«South of Midnight» длится «10–12 часов», потому что его сюжет разворачивается в течение одного дня: «В нем есть какая-то срочность».

По словам разработчиков игры «South of Midnight» из компании Compulsion Games, они раскрыли, что повествование разворачивается в течение 24 часов.

Как рассказала GamesRadar+ директор по геймплею Жасмин Рой, ожидайте, что вы проведете около 10–12 часов, погрузившись в 14 захватывающих глав South of Midnight. Изначально это было нашей целью, хотя, возможно, получилось немного дольше, чем ожидалось, но это хорошо соответствует нашим первоначальным оценкам. Мы предпочитаем не называть конкретных цифр, но надеемся, что вы найдете опыт в пределах того, к чему мы стремились в начале.

Рой упоминает, что они ожидали, что приключение Southern Gothic будет игрой, основанной на истории, с сильным повествовательным потоком. Игра разворачивается в течение 24-часового периода, что помогло им определить масштаб, который они хотели для своего дизайна мира. Поскольку игрок ищет свою пропавшую мать, есть скрытое чувство срочности, которое поощряет исследование, сохраняя при этом темп путешествия Хейзел.

Проще говоря, Рой описывает «South of Midnight» как странный опыт, который следует за 24-часовым путешествием Хейзел. Арт-директор Уитни Клейтон объясняет, что это во многом похоже на прогрессивную игру, в которой вы пересекаете различные области на далеком юге, и все это в течение одного дня. Вы отправляетесь в свое приключение утром и завершаете его в полночь.

Игра проведет игроков через различные локации с течением времени, каждая из которых обладает уникальной атмосферой, соответствующей истории, разворачивающейся в данный момент. Ранее было раскрыто, что существует четыре отдельных биома: болота, Дельта, Аппалачи и область, вдохновленная Новым Орлеаном. Однако удивительно узнать, что эти среды будут встречаться в такой быстрой последовательности.

Создание компактного 3D-моделированного мира South of Midnight было непростой задачей, как объясняет Рой. Он подсчитал, что от первоначальных идей до этого момента прошло около пяти лет. Он подчеркивает обширные исследования, тщательное планирование и многочисленные прототипы, которые были частью стадий подготовки к производству. Однако он отмечает, что большая часть фактической разработки игры произошла за последние три года.

Смотрите также

2025-02-11 19:09