Как опытный геймер с десятилетиями приключений в жанре JRPG за плечами, я не могу не испытывать непреодолимое чувство волнения и ностальгии при известии о том, что Юдзи Хории и Хиронобу Сакагути еще далеки от того, чтобы положить конец своим геймдизайнерским перчаткам. Эти два титана сыграли важную роль в формировании моего игрового опыта с тех пор, как я стал пиксельным искателем приключений, и приятно осознавать, что они продолжат плести свои волшебные истории.
Конечно, приятно слышать, что легендарные создатели японских ролевых игр (JRPG) Юдзи Хории и Хиронобу Сакагути не собираются сбавлять обороты в своих творческих поисках, которые наверняка принесут радость энтузиастам игр во всем мире.
Обсуждая Dragon Quest 3 HD-2D Remake и Fantasian: Neo Dimension Хиронобу Сакагути, выпущенные в этом году и опубликованные Square Enix, эти две игровые легенды поделились своими мыслями о своих играх, вдохновении, стоящем за ними, а также сложными элементами, которые отличают их друг от друга. и будущие обновления Famitsu.
В интервью Юдзи Хории выражает намерение продолжать создавать игры в течение длительного периода, как и г-н Сакагути. Он упоминает, что не подумывал о выходе на пенсию и вместо этого считает себя гейм-дизайнером на всю жизнь. Известный как главный дизайнер и сценарист очень влиятельной пошаговой серии с момента ее дебюта в 1986 году, Хории с нетерпением ждет Dragon Quest 12, сиквела, обещающего обновленную боевую механику и более мрачный тон по сравнению с типично беззаботным тоном серии. атмосфера.
Сакагути также поделился своими мыслями о будущих проектах, но, в отличие от Хории, он не так тесно связан с конкретной франшизой. Проработав более дюжины игр серии Final Fantasy, Сакагути основал Mistwalker Studio, где создал такие культовые игры, как Blue Dragon и Lost Odyssey. В конце концов, он воссоединился со своими бывшими коллегами из Square Enix для работы над Fantasian: New Dimension.
Сакагути упоминает, что он скрывает некоторые вопросы, но занят новым делом. Он не может раскрыть подробности, но сценарий этого проекта он написал год назад и, по его оценкам, достигнет важной стадии примерно через два года.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор AndaSeat Kaiser 4: «Стоит ли вам сидеть в другом месте?»
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- «Нейронный рендеринг» может стать новым волшебством на базе искусственного интеллекта в графических процессорах Nvidia следующего поколения RTX 50-й серии.
- Обзор корпуса ПК Havn HS 420 VGPU
- Обзор Alien: Rogue Incursion – лучшая игра про пришельцев за последние годы
- Обзор Лемокей L4
- В последнем эпизоде «Колец власти» видение Мирдания в невидимом мире темнее, чем вы думаете.
- Мать всех модов для XCOM 2 только что получила первое за год обновление с 9445 словами примечаний к патчу, доказывающих, что оно достойно названия Long War.
- Как открыть хранилище Синдиката Пайка в Star Wars Outlaws
2024-12-21 15:39