Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я могу сказать, что возвращение Хиронобу Сакагути в Square Enix спустя 20 лет похоже на возвращение домой после долгого путешествия по цифровым мирам Final Fantasy. Я словно только что вышел из трущоб Сектора 7 в знакомые залы Нибельхейма.
Хиронобу Сакагути, создатель Final Fantasy, описал возвращение в здание Square Enix спустя 20 лет как возвращение в деревенский семейный дом, который вы всегда знали.
Сакагути проводит пресс-конференции, продвигая порт своей старой JRPG Fantasian. Игра изначально была запущена на Apple Arcade и этой зимой выйдет на ПК и консоли с новыми функциями.
Трогательная история вращается вокруг его воссоединения с Square Enix, которое оказалось весьма восхитительным. Учитывая, что Сакагути и его команде из Mistwalker Studio требовалась помощь в публикации, они вернулись к разработчику и издателю, с которыми он расстался 20 лет назад. Частично это произошло благодаря успеху Final Fantasy 14, MMO, получившей признание критиков.
После того, как соглашение было заключено немного позже, оно вернуло Сакагути в комфортную обстановку рабочего места Square Enix, и результаты были, несомненно, трогательными.
Добро пожаловать,
Прошло довольно много времени с момента моего последнего визита в эту структуру, как и с момента нашего сотрудничества. Тем не менее, возвращение было похоже на возвращение в деревенский семейный дом, который принадлежал вашей семье на протяжении нескольких поколений.
Вот несколько способов обращения:
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
2024-09-05 16:39