Как опытного геймера, выросшего в очаровательных мирах Final Fantasy, новость о том, что Хиронобу Сакагути возвращается к разработке игр, наполняет меня безудержной радостью. Подобно старому другу, пришедшему домой после долгого отсутствия, это похоже на теплые, знакомые объятия.
Хиронобу Сакагути, вдохновитель серии Final Fantasy, передумал уйти на пенсию, поскольку он очень увлечен созданием видеоигр.
В интервью, переведенном с машинного текста, Сакагути заявил, что он все еще сотрудничает с командой, ответственной за мобильную RPG Fantasian 2021 года. Интересно, что они работают над новым проектом, и на этот раз он будет доступен на консолях и ПК зимой, вслед за оригинальным мобильным релизом. Однако на данный момент у него нет никакой новой информации о проекте, которой он мог бы поделиться.
Сакагути упомянул, что он создал Fantasian с возможностью, что он может послужить его пенсионным проектом, но теперь он отходит от этого. Вместо этого они продвигаются к созданию нового творения, что указывает на то, что они начали работать над чем-то новым.
Кстати, хочу уточнить, что информация о том, что Сакагути работает над игрой в стиле «темное фэнтези», не является чем-то новым. Мы узнали об этом еще в декабре 2022 года, когда он намекнул, что Fantasian может стать его последним проектом, и высказал предположение, что работает над такой игрой. Позже, в ноябре 2023 года, он еще раз подтвердил, что действительно разрабатывает игру в стиле «темное фэнтези». В начале этого года он сообщил, что завершил набросок сюжета, несмотря на то, что был поглощен игрой в Final Fantasy 14.
Теперь, впервые, он назвал одну убедительную причину, по которой он решил не оставлять разработку игр, и она очень проста: «Одно я могу сказать: создание игр — это удовольствие. Это может быть скорее удовольствием, чем работой».
Он продолжил: «Возможно, я становлюсь старше, но я действительно чувствую, что друзья действительно хорошие. Я очень рад возможности снова разрабатывать игры вместе со всеми. Лично я скоро жду внука. Я надеюсь включить в новую игру то, что я чувствую в тот момент».
Идея о том, что Сакагути опирается на свой опыт в качестве нового дедушки и бабушки, захватывающа: большая часть, если не все, его лучших работ были напрямую сформированы сильными переживаниями и эмоциями. Приветствие нового члена семьи, безусловно, соответствует этому требованию. Так или иначе, я думаю, многие фанаты JRPG рады услышать, что мы еще не видели Сакагути в последний раз. Он только недавно воссоединился с Square Enix после десятилетий отсутствия, которое он описал как «как возвращение в свой дом в сельской местности, в этот старый дом, который всегда был у твоих родителей».
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
2024-09-06 22:40