Как геймер, питающий слабость к адаптациям комиксов, я должен сказать, что участие Майка Миньолы в «Хеллбой: Кривой человек» было просто воодушевляющим. За годы игры я видел взлеты и падения различных адаптаций, и мне приятно видеть такую преданность делу создателя, который контролировал ситуацию с самого начала.
С самого начала Майк Миньола, известная фигура в мире комиксов, сыграл важную роль в последней перезагрузке «Хеллбоя». Он сыграл важную роль в создании первоначального сценария фильма с рейтингом R «Хеллбой: Кривой человек», работая вместе с Кристофером Голденом. На протяжении всего процесса разработки он активно участвовал в воплощении этого проекта на большом экране.
На Comic-Con в Сан-Диего Миньола поделился с GamesRadar+ своим восторгом от участия в проекте с самого начала, вместо того, чтобы присоединиться позже, когда другие уже подготовили части, которые не совсем идеально сочетались друг с другом. Он объяснил: «Обычно я прихожу в проекты, где кто-то уже что-то настроил, и это не всегда совпадает с моим видением». На этот раз, по его словам, он смог заявить: «Мы снимаем «Кривого человека» и останемся верными этой истории». Нам просто нужно было немного конкретизировать предысторию. Итак, мы взяли элементы из другой истории, чтобы не создавать совершенно новый материал.
От первого лица как геймер:
Проще говоря, Миньола упомянул, что они объединили две разные истории о Хеллбое, дав представление об одной, а затем сосредоточились в основном на истории «Скрюченного человека», которая является его любимой и содержит много памятных для него моментов. Он нашел перспективу перенести эти элементы на экран очень привлекательной.
Майк Миньола по-разному участвовал в многочисленных адаптациях «Хеллбоя». Он заявил: «Каждое из них было уникальным путешествием». Что касается его прошлых сомнений в отношении первоначальных фильмов, он поделился ценной информацией: «Ключевой вывод — присоединиться к проекту с самого его начала, когда это возможно. то, что ты создал, не будет разрушено кем-то другим».
Последний фильм снят Брайаном Тейлором, режиссером сериала «Крэнк», и Миньола упомянул, что сотрудничество с ним в этом проекте привело к созданию одной из самых точных адаптаций комиксов на сегодняшний день. Когда они первоначально обсуждали проект, Брайан сказал: «Давайте вернемся к тому, как была написана оригинальная история». Итак, вы можете успокоиться, зная, что вы в надежных руках, когда это произойдет.
Миньола был особенно впечатлен сценами в последней версии, напоминающими работы Ричарда Корбена. Если быть более конкретным, он отметил, что эта адаптация поразительно похожа на комиксы, в отличие от любого другого фильма, где он иногда думал: «Ах, это комический момент». Но с этим фильмом было ощущение, будто смотришь настоящий комикс.
«Я физически не появлялся на съемках этого фильма, но я просматривал ежедневные кадры каждый день, из-за чего я отставал от графика съемок примерно на день. Каждый день был наполнен трепетом, когда я удивлялся тому, насколько близко эти сцены напоминали то, что я видел. воображаемый — от реквизита до ракурсов камеры. Было такое ощущение, будто я стал свидетелем того, как мои творческие идеи воплощаются в жизнь».
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Чужой: Объяснение посттитров Ромула – есть ли сцена после титров?
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
2024-08-09 19:43