Создатель Manor Lords «отчасти» согласен с тем, что на самом деле он не является разработчиком-одиночкой, но говорит, что заслужил это звание, потому что «если я уйду, игра будет окончена».

Создатель Manor Lords «отчасти» согласен с тем, что на самом деле он не является разработчиком-одиночкой, но говорит, что заслужил это звание, потому что «если я уйду, игра будет окончена».

Как поклонник разработки инди-игр и суровых реалий, стоящих за воплощением игры в жизнь, я могу понять обе стороны этой дискуссии. С одной стороны, для точности и справедливости важно признать, что Manor Lords действительно получали помощь извне во время своей разработки. Тем не менее, также легко понять, почему Грег Стычен все еще может идентифицировать себя как разработчик-одиночка: он является основной творческой силой, стоящей за игрой, и он вел ее от начала до запуска.


Грег Стычен, разработчик Manor Lords, рассматривает возможность использования альтернативного названия вместо «одиночный разработчик» для описания своей роли в проекте после критики со стороны создателя конкурирующей игры.

Как страстный поклонник градостроительных игр, я следил за недавним выпуском впечатляющей новой игры. Около месяца назад было объявлено, что эта игра была разработана Стыченем в одиночку. Его веб-сайт даже может похвастаться тем, что он «создан индивидуальным разработчиком». Однако некоторые геймеры начали сомневаться в точности этой метки. Хотя Стычень может быть ведущим разработчиком, технически в проекте участвуют и другие люди.

Как страстный геймер и вдохновитель Crate Entertainment, я не могу не чувствовать разочарование, когда люди называют Manor Lords сольным проектом. Моя игра Farthest Frontier, вышедшая в ранний доступ в августе 2022 года, также является плодом любви моей команды и меня. Это касается не только меня; Чтобы воплотить в жизнь градостроителя, нужна целая студия.

Как преданный фанат, я не могу не признать, что Стычень, действующий под своим художественным псевдонимом «Славянская магия», получил ценную помощь в создании Manor Lords. Эта поддержка исходила как от его сообщества Patreon, так и от существенного гранта, предоставленного Epic Games несколькими годами ранее. Тем не менее, основываясь на моих наблюдениях, я считаю, что термин «одиночный разработчик» по-прежнему подходит Стыченю, поскольку он является не только основной творческой силой Manor Lords, но и единственным разработчиком, активно формирующим ее основные элементы.

Стычень признала обеспокоенность некоторых разработчиков по поводу ее статуса индивидуального разработчика, несмотря на ее обширный опыт. Она посочувствовала их точке зрения, но объяснила, что в настоящее время ей приходится расширяться и нанимать помощников, но она дорожит своей ролью в «отделе мокапов» своей студии детской фотографии, которую считает своими близкими друзьями.

Я понимаю вашу точку зрения, и для такого разработчика, как Стычень, не было бы ничего необычного, если бы он отдал работу на аутсорсинг, продолжая при этом идентифицировать себя как разработчик-одиночка. В случае с Manor Lords в апреле он привлек дополнительных программистов для решения проблем сборки и снижения рисков. Хотя он планирует в будущем придумать себе новый лейбл, он считает, что Manor Lords развалится без его постоянного участия.

Разработчик FF заявляет: «Я начну сообщать другим, что работаю один, с помощью некоторых сотрудников», — говорит разработчик. Эта точка зрения верна, но я считаю, что он не понимает ее значения. Если я уйду, разработка ML (машинного обучения) в моей студии перестанет существовать; и наоборот, если он покинет свою студию, дела продолжатся как обычно.

Отойдите в сторону, Дрейк и Кендрик, в городе новый скандал.

Смотрите также

2024-05-07 03:50