Мне, как большому поклоннику Хиронобу Сакагути и серии Final Fantasy, интересно и трогательно узнать о его нынешней связи с франшизой, которую он помог создать. Не каждый день мы слышим о том, что легендарный разработчик игр становится заядлым поклонником собственного творения!
Хиронобу Сакагчи, основатель Final Fantasy, не выразил заинтересованности в возвращении в серию, поскольку в настоящее время он сам поглощен игрой в нее.
Я уже довольно давно был вдали от любимой франшизы JRPG, которую я помогал создавать более четырех десятилетий назад, Final Fantasy. Хоть мне и больно это говорить, но в настоящее время у меня нет планов по возвращению в этот культовый сериал. Это решение обусловлено как личными, так и профессиональными причинами. В профессиональном плане я больше не работаю с Square Enix, издателем франшизы. На более личном уровне я полюбил Final Fantasy 14, MMO, получившую признание критиков, как еще одного преданного поклонника среди миллионов.
В интервью Bloomberg Сакагути рассказал о начале своего участия в Final Fantasy 14. Первоначально Square Enix пригласила его в качестве приглашенного докладчика на панельную дискуссию. Заинтересовавшись игрой для исследования, Сакагути присоединился и теперь глубоко поглощен ею, почти живя в ее мире.
Как преданный поклонник Сакагути и его творчества, я могу только представить глубину его увлечения Final Fantasy 14. Однако даже для такого страстного человека, как он, бывают моменты, когда грань между игрой и работой становится размытой, что приводит к непреднамеренные последствия. В таком случае, что удивительно редко, один из моих уважаемых коллег из Mistwalker может войти в систему и оказаться в том же виртуальном мире. Заметив мое присутствие, они отправили сообщение: «Эй, встреча началась». Мягкий толчок, игривое напоминание о том, что пришло время переключиться и сосредоточиться на наших коллективных обязанностях.
Как заядлый геймер и бывший создатель серии Final Fantasy, включая Final Fantasy XIV, я понимаю точку зрения Сакагути. Если бы я был на его месте, я мог бы выразить это так: «Сейчас я дорожу своей ролью игрока в сообществе Final Fantasy, но если бы мне пришлось снова взять на себя мантию создания франшизы, я боюсь, что радость, которую я получаю от просмотра последних игр, таких как Final Fantasy XIV, могла бы уменьшиться. Таким образом, я превратился в потребителя, а не в создателя этой любимой серии».
Как поклонник творчества Сакагути, я рад сообщить, что он воссоединился со своим давним сотрудником Square Enix после перерыва в серии Final Fantasy. Его предстоящий проект под названием «Fantasian Neo Dimension» выйдет позднее в этом году и больше не будет эксклюзивом Apple Arcade, а издательские обязанности возьмет на себя Square Enix. Кроме того, я рад узнать, что Сакагути не останавливается на достигнутом — он также работает над новым проектом.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
2024-07-04 22:41