Брендан Грин, создатель PUBG, имеет долгосрочное видение проекта под названием Project Artemis. Это обширная среда песочницы с открытым миром, которая повторяет масштаб нашей земли. Если вы фанат игр, таких как небо мужчины, эта концепция может показаться напоминающей. Команда, стоящая за Sky, Hello Games, Hello Games, в настоящее время разрабатывает Light No Fire, еще одну игру с открытым миром, где игроки могут исследовать столь же обширную область, как и наша планета.
Несмотря на то, что они разделяют некоторые сходства, Грин подчеркивает, что его проект, который может быть в течение всего десятилетия, варьируется от работы Hello Games, прежде всего из -за базовой технологии. Когда я поинтересовался продолжением невы человека, он пояснил, что «Light No Fire» использует процедурное поколение, в отличие от технологии машинного обучения, управляющего проектом Artemis. Тем не менее, это различие также связано с подходом Грина.
Как геймер, я признаю, что не могу точно определить их базовую технологию, поскольку это не то, что я подробно рассказал. Тем не менее, то, что отличает их, — это не только создание игр, а скорее построение захватывающего голодека с открытым исходным кодом — цифрового мира, который вы можете войти внутрь. Это ключевое различие. В отличие от многих других, которые сосредоточены на создании игр, моя страсть заключается в создании целого сферы для исследования и взаимодействия.
Грин подчеркивает, что в этом мире он создает, это не будут просто предопределенные игры, а скорее интерактивный опыт, сформированные его пользователями. Для него дело не в том, чтобы создавать игры для людей, а работать вместе с ними, чтобы создать что -то вместе. Он считает, что, когда ему будут предоставлены инструменты для создания своего собственного контента, игроки или сообщество с энтузиазмом создадут уникальный опыт в игре.
Действительно, стоит отметить, что в каждой игре есть свой уникальный вкус из -за их различных подходов к разработке. В то время как Hello Games обнародовало причудливую сущность Sky’s No Man’s (Light No Fire), Грин и его команда сосредоточены на создании игры с более обоснованным и реалистичным чувством.
На данный момент различие между двумя предприятиями не особенно значимое из -за неопределенных сроков. В то время как Light No Fire еще не имеет даты релиза, ожидается, что он дебютирует до Project Artemis. Тем не менее, Грин предполагает, что проект Артемида может быть еще более десяти лет. Хотя Hello Games не предоставила конкретное окно запуска для своего проекта, он, похоже, несколько продвинулся по сравнению с этим.
Смотрите также
- Лучшие киберспортивные команды 2024 года
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Где купить Nvidia RTX 5080: обзор сегодня, релиз завтра — вот все объявления о продаже RTX 5080, которые я нашел на данный момент
- Изучите предстоящий научно-фантастический эпический исход в романе «Машина Архимеда»
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Обзор Govee AI Sync Box Kit 2
- Каждый игровой ноутбук, анонсированный на выставке CES 2025: сравнение всех 31 ноутбуков
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Человек без прошлого (2025)
- VKB Gladiator NXT EVO F-14 Combat Edition + обзор системы дроссельной заслонки STECS
2025-02-22 13:09