Создатель сериала The Last of Us говорит, что не беспокоится о реакции фанатов на второй сезон: ‘Лучший способ почтить наших поклонников и уважать их — это не беспокоиться о них’

Нил Друкманн, идейный вдохновитель сериала «Одни из нас», рассказывает, что он не слишком сильно беспокоится о реакции убежденных геймеров на второй сезон.

В разговоре с GamesRadar+ Друкманн поделился идеей, которую высказывал ранее: «Чтобы по-настоящему уважать и почитать наших фанатов, я считаю крайне важным не думать о них при создании работы, поскольку внешние давления и влияния редко приводят к оптимальным творческим решениям.»

Изначально, когда было объявлено о производстве второго сезона, среди фанатов возникли оживленные обсуждения по различным аспектам, включая взросление Беллы Рамзи или выбор более зрелого актера, выбор идеальной Эбби и возможность уместить всю игру в один сезон. Поскольку первый сезон был высоко оценен и горячо любим преданными фанатами (в том числе мной), существует большой интерес и ожидания относительно предстоящего сезона. Нил Друкманн, создатель серии видеоигр, уверен, что он и его коллега шоураннер Крейг Мазин приняли правильные решения по адаптации сериала для телевидения.

Крейг и я крайне осторожны при изучении каждого случая, творческого решения и рассмотрении всех возможных альтернатив для выбора наилучшего варианта. Как говорит Крейг, ‘правильного одного’. Этот подход идеален для ‘The Last of Us‘ в данном формате, однако не обязательно такой выбор был бы подходящим, если применять его к ‘The Last of Us’ в виде видеоигры.

Среди представленных вариантов один предполагает продление второго сезона за пределы одного сезона, при этом Мазин считает, что четыре сезона могут быть уместными, учитывая длину и сложность игры. Для уточнения: The Last of Us Part 1 требовала около 15 часов для прохождения основной истории, но примерно 25 часов для полного завершения. Соответственно, было логично разделить повествование на девять одночасовых эпизодов. Аналогично, The Last of Us Part 2 требует приблизительно от 22 до 26 часов для завершения основной истории и до 42 часов для полного завершения из-за своей насыщенности. Таким образом, кажется разумным продлить эту эпическую историю через несколько сезонов.

Друкманн говорит: «Используем ли мы наши ресурсы и время наиболее эффективно, чтобы принимать мудрые решения для выдающегося производства?»

Смотрите также

2025-03-27 23:40