Масахиро Сакураи, создатель Super Smash Bros., не просто создатель, который стремится создавать игры, отвечающие его личным предпочтениям. На самом деле, он открыт для создания чего-то совершенно другого, даже если это полная противоположность тому, что ему нравится, как он недавно заявил.
Как геймер, я всегда ставлю во главу угла внешнюю привлекательность конечного продукта и игроков, которым он понравится, при разработке игр.
Он поясняет, что, хотя разработка игр по своей сути доставляет удовольствие, она становится профессией, когда вы их продаете. Это подразумевает отношение к этому как к работе, а не как к времяпрепровождению. По сути, быть профессионалом означает брать на себя задачи, которые могут не соответствовать личным предпочтениям, если они необходимы для работы.
Действительно, это дает Сакураю преимущество, поскольку он поясняет, что не разрабатывает игры в соответствии со своими личными вкусами, а вместо этого стремится создавать впечатления, которые приносят игрокам радость.
Возвращаясь к своей точке зрения относительно визуализации конечного результата, он подчеркивает, что очень важно иметь хотя бы базовое представление о том, как игра будет выглядеть после завершения. Он аргументирует это тем, что если вы разрабатываете одну обширную игру, то на то, чтобы наметить ход разработки, потребуются годы. Это особенно актуально при работе в команде, поскольку изменение элементов в процессе работы может привести к замешательству среди участников.
Около года назад, в октябре, Сакураи сообщил, что он завершил разработку игры тремя годами ранее, и, похоже, эта игра находится в разработке с августа 2022 года. Несмотря на свой энтузиазм, он не сообщил подробностей о проекте; вместо этого он намекнул: «Хотел бы я рассказать вам больше об этом предприятии, но если все пойдет по плану, в какой-то момент подробности будут раскрыты».
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Как найти все предметы коллекционирования Astro Bot, включая ботов, кусочки головоломки и деформации.
- Читы Bellwright и консольные команды
- Лучшие моды Farthest Frontier
- Самой страшной игрой ужасов, в которую я играл в этот Хэллоуин, оказалась Waffle Cone Willie, игра о побеге от злого фургона с мороженым.
- Где найти интенданта Служителей Земли в WoW Cataclysm
- Изучите предстоящий научно-фантастический эпический исход в романе «Машина Архимеда»
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
2025-01-14 14:41