
Масахиро Сакурай, создатель Super Smash Bros., рассказал, что количество здоровья, восстанавливаемого едой в обеих играх – Super Smash Bros. и Kirby Air Ride – определяется фактической калорийностью этих продуктов в реальной жизни.
Если вы играли в игру, созданную Масахиро Сакураи, вы, вероятно, заметили причудливую деталь: предметы лечения часто просто изображения еды. Вместо того, чтобы создавать 3D-модели еды, которую едят персонажи, игры — такие как Super Smash Bros. и Kirby Air Riders — просто отображают случайные фотографии еды на экране. Это стало настолько фирменным элементом, что Nintendo даже превратила некоторые из этих изображений еды в иконки игроков для Switch! Но, похоже, за этой традицией стоит нечто большее, чем просто забавная пасхалка.
Аккаунт Kirby Air Riders в Twitter поделился забавным фактом о лечебных предметах, шутливо предположив, что их эффективность может быть связана с количеством калорий. Это вызвало ответ от Масахиро Сакураи, который объяснил (основываясь на переводе японского поста), что количество здоровья, восстанавливаемого едой в играх Super Smash Bros., обычно соответствует фактической калорийности этой еды.
Уже было известно, что лучшие предметы еды в Super Smash Bros. для Wii U восстанавливали больше урона – хлеб восстанавливал 10, а жареная курица – 15, согласно SmashWiki. Теперь официально подтверждено, что количество восстановления здоровья основано на калорийности еды. Учитывая невероятную детализацию, обычно встречающуюся в играх, созданных Масахиро Сакураем, это не должно быть сюрпризом.
Смотрите также
- METH криптовалюта и прогнозы цен на METH
- Похоже, мы получим Dreamcast Mini (в некотором роде), и это мини-ПК, который я, возможно, куплю вместо Steam Machine.
- Надежды на ремастер Metroid Prime 2, по всей видимости, разрушены, так как Walmart, судя по всему, раскрыл информацию о нём и о классике Pikmin 2 для библиотеки GameCube в Nintendo Switch Online.
- Коды Kingshot (январь 2026) для бесплатных ресурсов
- «Мы создали дышащий производительный механизм»: Razer объявляет о новой игровой кресле Iskur V2, которое кажется очень похожим на предыдущее.
- Чух-чух! Railroad Corporation 2 официально покинула станцию.
- Bungie расследует ошибку Marathon Weasel, поскольку количество сообщений о ней растёт.
- HSR анонсирует персонажей версии 4.2 – встречайте Silver Wolf LV.999
- Кроссплатформенная игра в 2026 году: Что это решит, что сломает и почему игроки все еще этого хотят.
- Cat Parents — Симулятор Спасения Кошек Анонсирован
2026-01-15 20:16