Как ярый поклонник стойкости и изобретательности игрового сообщества, я очарован духом бунта и решимости, исходящим от Summer Eternal. Этот коллектив опытных ветеранов, рожденный из пепла после неудачного падения ZA/UM, готов бросить вызов статус-кво в индустрии видеоигр.
Как страстный поклонник Disco Elysium, я был глубоко опечален прошлогодними новостями о решении ZA/UM отказаться от расширения и уволить многих разработчиков. Мысль о том, что студия не захочет продолжать поддерживать столь глубокую ролевую игру, показалась нам, фанатам, непостижимой. Но сами разработчики не новички в безжалостной природе руководителей видеоигр. Они не позволят этой неудаче помешать им двигаться вперед.
В недавнем разговоре с VG247 автор Disco Elysium Дора Клиндич выразила мнение, что нынешнее состояние этой конкретной отрасли, возможно, подходит к концу. Однако она успокоила нас всех, добавив, что, к счастью, видеоигры в целом никуда не денутся.
Еще в октябре группа бывших участников команды ZA/UM, в том числе Клинджич и Арго Туулик из Disco, представили свою новую студию под названием Summer Eternal. Как указано на ее веб-сайте, эта студия стремится одновременно принадлежать работникам и игрокам и противостоять влиянию больших технологий в сфере художественного самовыражения.
В интервью VG247 Клиндич пояснил, что Summer Eternal не решит проблем игровой индустрии. Однако он намекнул, что в результате нашего проекта мы можем наткнуться на универсальное решение таких проблем, как сельскохозяйственные проблемы, астрономические вопросы, неточное расписание автобусов, вводящие в заблуждение сообщения, нацеленные на вашу маму, местные выборы и сифилис.
Александр Гаврилович, организатор Summer Eternal, согласен с точкой зрения Клинджича. Он считает Summer Eternal не лекарством, а скорее бальзамом для израненной индустрии видеоигр, берущей свое начало внутри самой индустрии.
Он выражает убеждение, что улучшение условий требует преодоления периодов кризиса, поскольку они обнажают недостатки нашего общества и заставляют нас перестраивать мир по-новому.
Но прежде чем изобретать мир заново, Summer Eternal нужно поработать над своей безымянной первой игрой. Клиндич рассказал VG247, что фанатам не стоит ожидать еще одного Disco Elysium.
Она подчеркивает, что мы должны сосредоточить свое внимание непосредственно на поставленной задаче, как это делают художники – с непоколебимой концентрацией на своей работе, не беспокоясь о зрителях или конкурентах.
Смотрите также
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- Обзор и краткое содержание 7-й серии «Агата все вместе»: «Один из лучших эпизодов спин-оффа «ВандаВижен»»
- Крафтон подтверждает, что симулятор жизни Inzoi все еще выйдет в раннем доступе в этом году
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Армия США спрашивает, может ли Microsoft сделать свои гарнитуры Kill-O-Vision немного дешевле
- Каждый Багз Банни: Банни обнял (1951)
- Сообщается, что Arm аннулирует лицензию на чипы Qualcomm, но это, вероятно, не остановит производство компьютеров Snapdragon X с искусственным интеллектом.
- The Sims 4 получает новое масштабное обновление перед «Жизнью и смертью», предоставляющее Гриму сияние в последнюю минуту, прежде чем у игроков родятся его дети.
- Поскольку перезагрузка MCU Blade удалена из графика выпуска Marvel, все шутят об одной строчке из «Дэдпула» и «Росомахи».
- Пингвин: Кто такая София Фальконе и почему в новом сериале она известна как Палач?
2024-10-29 00:09