Как опытный спидраннер с более чем десятилетним опытом за плечами, я не могу не испытывать чувства восторга, наблюдая за замечательными подвигами, совершенными другими энтузиастами в The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Игра была безжалостно подвергнута анализу в течение нескольких часов после ее выпуска, и последние открытия потрясли сообщество спидраннеров.
Спидраннеры быстро разобрали The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, и по крайней мере один стример завершил игру менее чем за час.
В первом выпуске Echoes of Wisdom спидраннеры быстро разобрали его на мелкие фрагменты, не делая ни малейшей паузы, что сделало первое самостоятельное приключение Зельды захватывающим испытанием. Однако недавние открытия, сделанные на прошлой неделе, превратили это эпическое путешествие в кратковременное неудобство для нашей трудолюбивой принцессы. Это преобразование произошло из-за того, что путевые точки Echoes of Wisdom позволяют быстро перемещаться по карте, а сбой, известный как Wrong Warp, позволяет некоторым игрокам обходить все другие подземелья и сразу же идти прямо к последнему подземелью.
По словам пользователя Reddit xIceblue, в игре Zelda был обнаружен сбой, который позволяет игрокам сразу перейти к финальной битве с боссом. Это достигается за счет того, что Зельда размещает символы на деревьях в Вечном лесу, которые затем накладываются на меню и позволяют быстро перемещаться в первое подземелье. После этого код игры изменяется, чтобы перейти к финальной битве. Важно отметить, что подобные эксплойты были обнаружены и раньше, и некоторые члены сообщества сделали их последовательными. Однако видео ниже может содержать спойлеры финала, поэтому будьте осторожны при его просмотре.
спидран из r/speedrun
Теперь вы можете сразу перейти из первого подземелья в последнее (хотя это может вызвать мягкую блокировку), но мы обнаружили способ правильно телепортироваться как раз перед этим моментом, сразиться с боссом там, а затем войти в последнюю область. Кажется, этот флаг устраняет мягкую блокировку, позволяя нам завершить игру, оставив всего четыре червы.
OnakuTV, одновременно стример и спидраннер, использовал эксплойт, чтобы установить выдающийся мировой рекорд Any%, пройдя всю игру за поразительные 52 минуты и 51 секунду. Объединив свои первоклассные сегменты, они продемонстрировали «лучшее возможное время» — невероятные 50 минут 41 секунду. Это говорит о том, что игроки могут пройти игру менее чем за 50 минут с оптимальной производительностью. Благодаря этому эксплойту, который теперь общедоступен, спидраннеры могут уточнить время, движения и технику, чтобы совершать забеги, которые кажутся почти невообразимыми.
Кажется, что разработчики The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom сделали игру в восемь раз больше, чем Link’s Awakening, как будто они просто не могли удержаться от расширения ее до такого огромного масштаба.
Смотрите также
- Лучшие моды Farthest Frontier
- Сцена после титров «Битлджус»: есть ли в сиквеле сцена после титров?
- Starfield: Shattered Space Conflict в квесте Conviction — убить или пощадить Вэрика
- Примечания к обновлению Frostpunk 2. Дорожная карта на 2024 год — обновление первого дня
- Что делать с Золотым Яблоком в Silent Hill 2 Remake
- Вступительная сцена «Ужаса 3» настолько отвратительна и извращена, что девять человек покинули премьеру.
- Первый обзор новой метафоры JRPG от разработчиков Persona: ReFantazio дает ей ту же оценку, что и Persona 5 Royal, и подтверждает, что ее продолжительность составляет не менее 80 часов.
- Эмулятор Switch Ryujinx отключается из-за того, что создатель получил предложение от Nintendo, от которого не смог отказаться
- Стивен Мерчант присоединяется к третьему сезону «Ходячих мертвецов: Дэрил Диксон» и уже знает, что вы будете просить его о спойлерах: «Мои губы на замке»
- Персонажи мультсериала «Звездные войны» The Bad Batch возвращаются в своем первом сольном комиксе
2024-10-02 15:09