Как опытный геймер, неоднократно путешествувший по лабиринту мира The Binding of Isaac, слух о предстоящем многопользовательском онлайн-режиме звучит для меня как сладкая симфония! Ожидание этой функции назревало с момента создания игры, и, наконец, кажется, что мы находимся на пороге того, чтобы испытать хаос вместе с другими энтузиастами Исаака.
В этом году в The Binding of Isaac будет добавлена долгожданная многопользовательская онлайн-функция, релиз которой состоится всего через несколько месяцев — по-видимому, приуроченный к десятой годовщине игры со времен Rebirth.
Вчера Эдмунд МакМиллен, талантливый разработчик инди-игр, известный созданием The Binding of Isaac и Super Meat Boy, провел сессию вопросов и ответов на Reddit. Учитывая его роль в создании одного из лучших когда-либо созданных рогаликов, неудивительно, что сразу же посыпались многочисленные вопросы, причем Макмиллен отвечал на широкий круг тем, включая вопрос о состоянии разработки многопользовательского онлайн-режима Исаака.
Согласно ответу Макмиллена на вопрос фаната о мультиплеере, он сообщил, что разработка продвигается хорошо и выпуск многопользовательского режима неизбежен, а ожидаемая дата запуска близка к 10-летнему юбилею The Binding of Isaac: Rebirth, выпущенного на 4 ноября 2014 г. Другими словами, фанаты могут ожидать появления кооперативного мультиплеера для The Binding of Isaac: Rebirth к началу ноября этого года.
Согласно последней сессии вопросов и ответов разработчиков, мы можем ожидать выхода многопользовательского онлайн-режима игры-рогалика где-то в этом году, с целевой датой до 4 ноября. Это потому, что разработчик упомянул, что он будет выпущен «к» годовщине, а не после нее. Эта новость очень волнует давних поклонников популярной инди-игры, поскольку сетевые функции добавляют новое измерение игровому процессу, особенно при совместной игре. Локальный кооператив доступен уже некоторое время, но добавление многопользовательской онлайн-игры выводит его на совершенно новый уровень.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-08-29 19:12