Как опытный геймер, который видел эволюцию игровых консолей со времен N64, я не могу не посмеяться над выходками этого старожила Банджо-Туи. Это как пожилой родственник, который, несмотря на преклонный возраст, все же умудряется удивлять нас своими причудами. Ошибка с частотой кадров на титульном экране является свидетельством непреходящего духа игры и напоминает нам, что даже спустя все эти годы игры для N64 все еще могут заставить нас посмеяться.
Несмотря на то, что ему 28 лет, эмуляция Nintendo 64 остается общеизвестно сложной задачей даже для самой Nintendo. Эта трудность продемонстрирована в недавно выпущенной версии Banjo-Tooie для Switch, классической игры для N64. На титульном экране есть небольшая, но которую трудно не заметить ошибка из-за повышенной частоты кадров в игре.
Еще в 2000 году Banjo-Tooie впечатлял визуально для N64, предлагая большие уровни и запутанное окружение. Однако за эту визуальную привлекательность пришлось пойти на компромисс: частые проблемы с частотой кадров, иногда даже достигающие низкого уровня, что было почти неприемлемо. N64 обычно стремился к достижению цели в 20 кадров в секунду (кадров в секунду), что сегодня кажется невообразимым. На исходной платформе Banjo-Tooie часто с трудом соответствовал даже этому низкому стандарту.
Как геймер, я заметил значительное улучшение возможностей Banjo-Tooie в последней версии N64 на более дорогом уровне Nintendo Switch Online. Улучшенная частота кадров — это просто фантастика, но кажется, что демо-версии игрового процесса на титульном экране теперь движутся в неестественно быстром темпе, из-за чего за ними трудно следить, как отметил Алекс Олни на Bluesky.
Интересно, что как версия Banjo-Tooie для Xbox Live Arcade (XBLA), выпущенная в 2009 году, так и версия для Nintendo Switch запускают демонстрационные эпизоды быстрее, чем предполагалось. Однако, хотя версия XBLA немного ускоряет все ролики, включая вступительные демонстрации, версия Switch исправляет эту проблему за пределами этих вступительных сцен. Для параллельного сравнения всех трех изданий вы можете посмотреть видео, представленное выше.
По общему мнению, версия Banjo-Tooie для XBLA остается лучшим выбором, однако в версию для Nintendo Switch играть не менее приятно, хотя и с небольшим сбоем на титульном экране. Со временем эмуляция Nintendo N64 на Switch продемонстрировала значительный прогресс, и Banjo-Tooie, похоже, неплохо извлекает выгоду из этих достижений. Однако, если вы слишком долго задержитесь на титульном экране, вы столкнетесь с одной заметной проблемой, которая служит напоминанием о трудностях, присущих эмуляции N64.
Смотрите также
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- Обзор и краткое содержание 7-й серии «Агата все вместе»: «Один из лучших эпизодов спин-оффа «ВандаВижен»»
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Крафтон подтверждает, что симулятор жизни Inzoi все еще выйдет в раннем доступе в этом году
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Сообщается, что Arm аннулирует лицензию на чипы Qualcomm, но это, вероятно, не остановит производство компьютеров Snapdragon X с искусственным интеллектом.
- Игровой дизайн и повествование: как разработчики создают захватывающий опыт
- The Sims 4 получает новое масштабное обновление перед «Жизнью и смертью», предоставляющее Гриму сияние в последнюю минуту, прежде чем у игроков родятся его дети.
- Поскольку перезагрузка MCU Blade удалена из графика выпуска Marvel, все шутят об одной строчке из «Дэдпула» и «Росомахи».
- Каждый Багз Банни: Банни обнял (1951)
2024-10-26 01:09